- ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿರುದ್ಧ ಪ್ಲೇ.
- ಆಟದ ನಿರ್ಗಮಿಸಲು ಮೂರು ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಪರದೆಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿ.
- ಆಟಗಾರ ಅಕ್ಷರದ ಎಕ್ಸ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ
- ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಕ್ಷರದ ಒ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ
- ಎಕ್ಸ್ ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ಮೊದಲ, ನಂತರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ (ಓ ಆಟಗಾರ) ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಂತರ ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
- ನಂತರ ಎಕ್ಸ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಾರನ ಮೂರು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಆಡಿದ,
ಎಕ್ಸ್ ಆಟಗಾರ ಕಲ್ಲಿನ ಆಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ಕೆ ಶಿಲೆಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ
ಆಯ್ಕೆ ಕಲ್ಲಿನ ಚಳುವಳಿಯ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಿದರೆ ಆ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದರೆ.
- ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಒಂದು ಸಮತಲ ಅಥವಾ ಲಂಬವಾಗಿ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅದೇ ಮೂರು ಅಕ್ಷರಗಳು ತರುತ್ತದೆ ಆಟಗಾರ
ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.
- 40 ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ನಂತರ ಯಾವುದೇ ವಿಜೇತ ಇದ್ದರೆ, ಆಟವನ್ನು ಡ್ರಾ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಳೆದ ಸಮಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಇಲ್ಲಿ ಗೋಲ್ ಸೋಲಿಸಲು ಅಥವಾ 40 ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಸೋಲಿಸಿದರು ಆಗಿದೆ.
- ನೀವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೋಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ವೇಳೆ, ಒಂದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹಾಗೆ ಆಡಲು ವೇಗವಾಗಿ.
ಸಾಧನೆಗಳು.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಜೂನ್ 4, 2019