ಮಾನಸಿಕ ಗಣಿತವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ - ಗಣಿತ ಯುದ್ಧವು ಅದನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ, ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.
ಇದು ಮೂಲ ಅಂಕಗಣಿತದಿಂದ ಭಾಗಾಕಾರ, ವರ್ಗಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಬಹು-ಹಂತದ BODMAS ಸಮಸ್ಯೆಗಳವರೆಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ - ಎರಡು ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳು, ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಹೆಡ್-ಟು-ಹೆಡ್ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎಲ್ಲೋ ಹೋಗುವ ತೊಂದರೆ ವಕ್ರರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ಹರಡಿದೆ.
ನೀವು ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ - ಸಂಕಲನ, ವ್ಯವಕಲನ, ಕ್ಲೀನ್ ಗುಣಾಕಾರ - ಮತ್ತು ವಿಭಜನೆ, ವರ್ಗಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಕ್ರಮದ ಚಿಂತನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪೂರ್ಣ BODMAS ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ.
ಶೀಲ್ಡ್ಗಳು ನಿಮಗೆ ಕಠಿಣ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಮೇಲೆ ಉಸಿರಾಡಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಓಟವು ಮುಗಿದಿದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್ ಕ್ಲಿಯರ್ ಅನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೀರಿ - ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ನೋಡದ ವಿಷಯ.
ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮೋಡ್ ನಿಮಗೆ ಸ್ಥಿರವಾದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಮತ್ತು ಸೋಲಿಸಲು ಕ್ಲೀನ್ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಭೇದಿಸುವವರೆಗೆ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಮೋಡ್ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರೂ ಆಡಲು ಯೋಗ್ಯರು.
ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಸರದಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಬಹುದು - ಇದು ತೊಂದರೆ ಏರಿದ ನಂತರ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಒಮ್ಮೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ನೋಡಿ ಎಷ್ಟು ದೂರ ಬರುತ್ತೀಯಾ ಅಂತ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಮೇ 18, 2026