[ಕಥಾವಸ್ತು ಅಪ್ಡೇಟ್]
* "ಹೊಳೆಯುವ, ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಒಳ್ಳೆಯತನದ." ಕಾರಿಡಾರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ವಾಕಿಂಗ್, ತೇಲುವ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ತೆಳು ಗಾಳಿಯ ಔಟ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಕೆಲವು ಬಿಳಿ, ಇತರರು ಇವೆ ಹಸಿರು ಆದರೆ ನಾನು ಸ್ಪರ್ಶಕ್ಕೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹತ್ತಿರ ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ ನಾನು, ಅವರು ಮಾಯವಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ... ಉತ್ತಮ ನಾನು ಹೇಗೋ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ?!
ವೈಟ್ ಬ್ಯಾರೆಲ್ಸ್ ನಾನು ಹಾರ್ಡ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಗಮನಿಸುತ್ತದೆ ನಾನು ನನ್ನ ದೇಹದ ಪುನರುತ್ಪಾದಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲು ತೋರುತ್ತದೆ. ಹಸಿರು ಬ್ಯಾರೆಲ್ಸ್ ನನ್ನ ಚೇತನ ಭಾರವಿಳಿಸು ತೋರುತ್ತದೆ; ಆ ದರಿದ್ರ ಸುರಂಗಗಳು ಕೆಳಗೆ.
...
ನಾನು ಆ ಗದ್ದಲದ ಲೇಸರ್ ಬಲೆಗಳು ತಿರುಗಾಡಲು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ. ಕೊಠಡಿ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಗೇಟ್ಸ್ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಇದು ಕೆಲವು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ ಇವೆ. ಈ ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಶಬ್ದ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೇ ಸುಮಾರು ಪಡೆಯಲು ಮಾಡುತ್ತದೆ.
[ಕಥಾವಸ್ತು]
ನೀವು ವಿದ್ಯುತ್ ಝೇಂಕರಿಸುವ ಶಬ್ದ ಮತ್ತು ತೇವ ಹಳೆಯ ಪತ್ರಿಕೆಗಳು ವಾಸನೆ ಎದ್ದೇಳಿ.
ಏಕೆ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ನೀವು ಇಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ ಯಾವುದೇ ಸುಳಿವು ಇಲ್ಲದೆ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಇವೆ.
ನಿಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತೆ, ಮಂಕಾಗುವಿಕೆಗಳಂಥ.
...
ಸ್ವಲ್ಪ ನಂತರ ನೀವು ಪ್ರಜ್ಞೆ ಮರಳಿ. ಎಲ್ಲಾ ಗೊಂದಲಮಯ ನೀವು ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ನೀವು ಹುಡುಕುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಹೇಗಾದರೂ ನೆನಪಿಡಿ ಮಾತ್ರ ವಿಷಯ ಒಂದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕೀ ಮತ್ತು liftshaft ಇತ್ತು ಎಂಬುದು.
...
ನೀವು ಲೋಹದ ಹರಿದು ಮತ್ತು ಭಾರೀ ಹಾದಿಯನ್ನೇ ಗೆ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುವ ಮೋಟಾರುಗಳ ಕೆಲಸಗಳೂ ಕೇಳಲು.
ನೀವು ಇಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಮತ್ತೆ ಮನೆಗೆ ಪಡೆಯಲು ಏಕೆ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
[ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾದರಿ ಹಂತ (vs1.1)]
* ಹೊಸ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಲೇಸರ್ ಗೇಟ್ಸ್ ಪರಸ್ಪರ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
* ಈ ಆವೃತ್ತಿ ಈಗ ಯುಐ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಮೇಜಿನಲ್ಲಿ ಸಮಂಜಸವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು.
ಮೆನು ಒಳಗೆ, ಮಾಹಿತಿ ವಿವರಣೆ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಈಗ ಎಐ ತಾರ್ಕಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ (ಡಿಬಗ್ ಕಂಬಿ) ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.
ಒಮ್ಮೆ ನನ್ನ ಸಂಶೋಧನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮುಗಿದ ನಾನು, ಕೆಲಸ ಪ್ರಸ್ತುತ ಹೊಸ ಮಟ್ಟದ ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮೇಲೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮಟ್ಟದ ತೊಂದರೆ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಹೆಚ್ಚು ಮೆಚ್ಚುಗೆ. ಇಲ್ಲಿಂದ ಸರಿಸಲು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಇದರಲ್ಲಿ ನನ್ನೇ ಮತ್ತು ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಸ್ವಾಗತ! ನನಗೆ ಒಂದು ಸಂದೇಶವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು.
[ಹಿಂದಿನ ಮಾದರಿ ಹಂತ (vs1.0)]
ಈ ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಕೇವಲ ಅಂತಿಮ ವಿಷಯ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಏನು ಹೊಂದಿರುವ, ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದೆ. ಇದು ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಆಗಿದೆ.
[ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು]
ಆಟ ಸಿಐಎಸ್ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ 2014 ರಲ್ಲಿ ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು (http://cis-mobileapp.deib.polimi.it/) ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು ಗಣಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಕುಶಲತೆಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ, ಟೆಕ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಕೆಳಗೆ ತಂತ್ರಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಐಇಇಇ ಗಣಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಸೊಸೈಟಿ (http://cis.ieee.org/) ಆಯೋಜಿಸಿದ್ದ ಇದೆ.
[TECH ಸ್ಟಫ್]
ಪ್ರಸ್ತುತ ಆವೃತ್ತಿ ಯೂನಿಟಿ ರಹಸ್ಯ ಡೆಮೊ (http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/stealth) ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹಾಕಲು ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಮಾದರಿ ರಚಿಸಲು ಆಧರಿಸಿ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಈ ಮಾದರಿ ಆಟದ NPCs ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅರಿವಿನ ವಿನ್ಯಾಸ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಒಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಯೋಜಕ (ಪಾಸ್ ಷಾರ್ಪ್) ಬಳಸುತ್ತಿದೆ. ನಂತರದ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದು NPC ನಡವಳಿಕೆಯ ಸರಳ ಬದಲಾವಣೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಏಜೆಂಟ್ ಒಂದು ಪ್ರೇರಕ ಮಾದರಿ ಅರ್ಪಣೆ ನಿಯಂತ್ರಣವಾದವಲ್ಲದ ವರ್ತನೆಯನ್ನು ಪ್ರೇರಿತರಾಗಿರುತ್ತಿರುತ್ತಿದ್ದರು (ಮೂಲತಃ ತನ್ನ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಅಂದಾಜು).
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಅಕ್ಟೋ 16, 2025