ಅವನ ಆಟವು ಮತ್ತೊಂದು ಬ್ಲಾಕ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಯರ್ನ ಮೇಲೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ
ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ಗೋಪುರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಬ್ಲಾಕ್ನ ಮೇಲೆ ನಿಖರವಾಗಿ ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ
ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು. ಒಳಬರುವ ಬ್ಲಾಕ್ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಬ್ಲಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಅತಿಕ್ರಮಿಸದಿದ್ದರೆ,
ಅದು ಮುಗಿದಿದೆ.
ಬ್ಲಾಕ್ ನಿಖರವಾಗಿ ಇನ್ನೊಂದರ ಮೇಲಿರುವಾಗ ನಿಲ್ಲಿಸಿದರೆ, ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಒಂದೇ ಗಾತ್ರ. ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ವಿಫಲವಾದರೆ, ಹೊರಗಡೆ ಉಳಿದಿರುವ ಭಾಗ
ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಬ್ಲಾಕ್ ಈ ಹೊಸದಾಗಿದೆ
ಬ್ಲಾಕ್ನ ಗಾತ್ರ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು ಆಟದಂತೆ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ
ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
ಜೋಡಿಸಲಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬ್ಲಾಕ್ ಆಟಗಾರರ ಸ್ಕೋರ್ಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸ್ಕೋರ್ಗಳು ಒಂದನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ
ವಜ್ರ. ಚರ್ಮವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ವಜ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ನವೆಂ 17, 2025