📘 ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್-ಓರಿಯೆಂಟೆಡ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ – (2025–2026 ಆವೃತ್ತಿ)
📚ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್-ಓರಿಯೆಂಟೆಡ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ (2025–2026 ಆವೃತ್ತಿ) ಎಂಬುದು BSCS, BSSE, BSIT, ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು, ಬೋಧಕರು ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂ-ಕಲಿಯುವವರಿಗಾಗಿ ವಸ್ತು-ಆಧಾರಿತ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಮಗ್ರ ಪಠ್ಯಕ್ರಮದ ಪುಸ್ತಕವಾಗಿದೆ.
ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಸಿದ್ಧಾಂತ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅನುಷ್ಠಾನ ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಪರಿಕಲ್ಪನಾತ್ಮಕ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಕೋಡಿಂಗ್ ಪ್ರಾವೀಣ್ಯತೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು MCQ ಗಳು, ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತರಗತಿಗಳು, ಆನುವಂಶಿಕತೆ, ಬಹುರೂಪತೆ, ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗಳು ಮತ್ತು GUI ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ, C++, ಜಾವಾ ಮತ್ತು ಪೈಥಾನ್ನಾದ್ಯಂತ OOP ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ.
ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್-ಆಧಾರಿತ ಕಲಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕಠಿಣತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಈ ಪುಸ್ತಕವು ಮಾಡ್ಯುಲರ್, ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಕಲಿಯುವವರಿಗೆ ಅಧಿಕಾರ ನೀಡುತ್ತದೆ.
📂 ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳು
🔹 ಘಟಕ 1: ವಸ್ತು-ಆಧಾರಿತ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪರಿಚಯ
-ಕಾರ್ಯವಿಧಾನ vs ವಸ್ತು-ಆಧಾರಿತ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್
-ಪ್ರಮುಖ OOP ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು: ವರ್ಗ, ವಸ್ತು, ಅಮೂರ್ತತೆ, ಎನ್ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲೇಷನ್, ಇನ್ಹೆರಿಟೆನ್ಸ್, ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಸಂ
-OOP ನ ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಜನಗಳು
-ಸಾಮಾನ್ಯ OOP ಭಾಷೆಗಳು: C++, ಜಾವಾ, ಪೈಥಾನ್
🔹 ಘಟಕ 2: ತರಗತಿಗಳು, ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಎನ್ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲೇಷನ್
-ವರ್ಗಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು
-ಡೇಟಾ ಸದಸ್ಯರು ಮತ್ತು ಸದಸ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳು
-ಪ್ರವೇಶ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುವವರು: ಸಾರ್ವಜನಿಕ, ಖಾಸಗಿ, ಸಂರಕ್ಷಿತ
-ಎನ್ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲೇಷನ್ ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ಹೈಡಿಂಗ್
-ಸ್ಥಿರ ಸದಸ್ಯರು ಮತ್ತು ವಸ್ತು ಜೀವನಚಕ್ರ
🔹 ಘಟಕ 3: ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಟ್ರಕ್ಟರ್ಗಳು
-ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಮಾಡಿದ ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಟರ್ಗಳು
-ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಟರ್ ಓವರ್ಲೋಡಿಂಗ್
-ಕಾಪಿ ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಟರ್
- ಡಿಸ್ಟ್ರಕ್ಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಕ್ಲೀನಪ್
🔹 ಘಟಕ 4: ನ್ಹೆರಿಟೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಸಂ
- ಇನ್ಹೆರಿಟೆನ್ಸ್ ಪ್ರಕಾರಗಳು (ಏಕ, ಬಹುಮಟ್ಟದ, ಶ್ರೇಣೀಕೃತ, ಇತ್ಯಾದಿ)
-ವಿಧಾನ ಅತಿಕ್ರಮಣ
-ವರ್ಚುವಲ್ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಡಿಸ್ಪ್ಯಾಚ್
-ಕಾರ್ಯ ಮತ್ತು ಆಪರೇಟರ್ ಓವರ್ಲೋಡಿಂಗ್
-ಅಮೂರ್ತ ತರಗತಿಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು
🔹 ಘಟಕ 5: ಫೈಲ್ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ವಿನಾಯಿತಿ ನಿರ್ವಹಣೆ
-ಫೈಲ್ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ಗಳು: ಓದುವುದು ಮತ್ತು ಬರೆಯುವುದು (ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಬೈನರಿ)
-ಫೈಲ್ ಮೋಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು
-ಟ್ರೈ-ಕ್ಯಾಚ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿನಾಯಿತಿ ಶ್ರೇಣಿ
-ಕಸ್ಟಮ್ ವಿನಾಯಿತಿ ತರಗತಿಗಳು
🔹 ಘಟಕ 6: ಸುಧಾರಿತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತು-ಆಧಾರಿತ ವಿನ್ಯಾಸ
-ಸಂಯೋಜನೆ vs ಆನುವಂಶಿಕತೆ
-ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆ
-ವಸ್ತು-ಆಧಾರಿತ ವಿನ್ಯಾಸ ತತ್ವಗಳು (DRY, SOLID)
-UML ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ಪರಿಚಯ (ವರ್ಗ, ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣ)
-ಜಾವಾ, C++ ಮತ್ತು ಪೈಥಾನ್ನಲ್ಲಿ OOP - ತುಲನಾತ್ಮಕ ನೋಟ
🔹 ಘಟಕ 7: ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಜೆನೆರಿಕ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ (C++)
-ಕಾರ್ಯ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗಳು
-ವರ್ಗ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗಳು
-ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ವಿಶೇಷತೆ (ಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ಭಾಗಶಃ)
-ಟೈಪ್ ಅಲ್ಲದ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳು
-ವೇರಿಯಡಿಕ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗಳು
-STL ನಲ್ಲಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗಳು (ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಲೈಬ್ರರಿ)
-ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ದೋಷಗಳು
🔹 ಘಟಕ 8: ಈವೆಂಟ್-ಚಾಲಿತ ಮತ್ತು GUI ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ (ಜಾವಾ/ಪೈಥಾನ್ಗೆ ಐಚ್ಛಿಕ)
-ಈವೆಂಟ್ ಲೂಪ್ ಮತ್ತು ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್
-ಕಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ಗಳು
-GUI ಘಟಕಗಳು: ಬಟನ್ಗಳು, ಪಠ್ಯ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು, ಲೇಬಲ್ಗಳು
-ಸಿಗ್ನಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು (Qt ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್)
-ಈವೆಂಟ್ ಬೈಂಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ ಇನ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು
-ಲೇಔಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಜೆಟ್ ಪ್ಲೇಸ್ಮೆಂಟ್
-GUI ನಲ್ಲಿ ಮಾದರಿ-ವೀಕ್ಷಣೆ-ನಿಯಂತ್ರಕ (MVC)
-GUI ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮಲ್ಟಿಥ್ರೆಡಿಂಗ್
-Qt (C++) ಬಳಸಿಕೊಂಡು GUI ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್
-ರೆಸ್ಪಾನ್ಸಿವ್ GUI ಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು
🔹 ಘಟಕ 9: ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು, ಕೇಸ್ ಸ್ಟಡೀಸ್ ಮತ್ತು ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು
-ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೋಡ್ಗಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು
-ಕೇಸ್ ಸ್ಟಡಿ: STL ನಲ್ಲಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗಳು
-ರಿಯಲ್-ಪ್ರಪಂಚದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್: GUI-ಆಧಾರಿತ ಇನ್ವೆಂಟರಿ ಸಿಸ್ಟಮ್
-ಭದ್ರತೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಪರಿಗಣನೆಗಳು
🌟 ಈ ಪುಸ್ತಕ/ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು ಏಕೆ ಆರಿಸಬೇಕು
✅ ಪರಿಕಲ್ಪನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಆಳದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ OOP ಪಠ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ
✅ ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ MCQ ಗಳು, ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ
✅ C++, ಜಾವಾ ಮತ್ತು ಪೈಥಾನ್ OOP ಅನುಷ್ಠಾನಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ
✅ ವಿನ್ಯಾಸ ತತ್ವಗಳು, ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಮತ್ತು GUI ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ
✅ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು, ಬೋಧಕರು ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ
✍ ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಲೇಖಕರಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ:
ಜಾರ್ನೆ ಸ್ಟ್ರೌಸ್ಟ್ರಪ್ • ಜೇಮ್ಸ್ ಗೊಸ್ಲಿಂಗ್ • ಗ್ರೇಡಿ ಬೂಚ್ • ಬರ್ಟ್ರಾಂಡ್ ಮೇಯರ್ • ರಾಬರ್ಟ್ ಸಿ. ಮಾರ್ಟಿನ್
📥 ಈಗಲೇ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ!
ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್-ಓರಿಯೆಂಟೆಡ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ (2025–2026 ಆವೃತ್ತಿ) ನೊಂದಿಗೆ ಆಧುನಿಕ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ - ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಮತ್ತು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಅಕ್ಟೋ 22, 2025