ಈ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಕ್ ಆಟವು ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪ game ಲ್ ಗೇಮ್ ನಡುವಿನ ರೋಚಕ ಕ್ರಾಸ್ಒವರ್ ಆಗಿದೆ. ಕಥೆ ಹೇಳುವ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಆಟವು ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಸವಾಲನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ಫಲಕ ವಿನ್ಯಾಸದ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಅವನು ವಾಸಿಸುವ ಪ್ರಪಂಚದ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಕಡೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಅನನ್ಯ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು: ಪ್ರತಿ ಕಥೆ ಪುಟದ ವಿಭಿನ್ನ ಫಲಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ಮೂಲಕ, ಅವನ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವಂತೆ ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಕಾಮಿಕ್ಸ್-ಮಾದರಿಯ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಪಾಯಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಕ್ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳ ನವೀನ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಸವಾಲು, ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳನ್ನು ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.
ಕಥೆ: ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಮಾಧ್ಯಮವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಹದಿಹರೆಯದವರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ. ಕಳೆದ ದಶಕಗಳಲ್ಲಿ, ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಬೆಳೆದ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದೆ. 4 ನೇ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಒಡೆಯುವುದು ಅಸ್ತಿತ್ವವಾದ ಮತ್ತು ತಾತ್ವಿಕ ನಿರೂಪಣೆಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಆಧುನಿಕ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಆತಂಕವನ್ನು ಎದುರಿಸುವಂತಹ ಗಂಭೀರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇತರ ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತರುವ ಮೂಲಕ ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಮತ್ತು ಯುವ ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ನಾಟಕೀಯ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಕಥೆಯು ಆಡ್ರಿಯನ್ ಅವರ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದ ದಿನಚರಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹೊರಗಿನವನಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಅನುಭವದುದ್ದಕ್ಕೂ, ಆಡ್ರಿಯನ್ ತನ್ನ ಆಂತರಿಕ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ ಸ್ವತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಈಡೇರಿಸುವ ಜೀವನದ ಕಡೆಗೆ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ನೋಟ: ಆಟವನ್ನು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮತ್ತು ನವೀನತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ನೋಟವು ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಂಡು ವಿವರವಾದ ಮತ್ತು ಸಮೃದ್ಧ ಪರಿಸರ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕವು ಹಿಂದೆಂದೂ ನೋಡಿರದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಜೀವಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಅನಿಮೇಷನ್ ನಿಮಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕಥೆಯ ಪ್ರಪಂಚವು ರೆಟ್ರೊ ಫ್ಯೂಚರಿಸ್ಟಿಕ್ ಪರ್ಯಾಯ ಟೈಮ್ಲೈನ್ ಆಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಜಾಹೀರಾತು ಜೆಪ್ಪೆಲಿನ್ಗಳು ಆಕಾಶದಲ್ಲಿ ಸಂಚರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬೆಸ ಜೀವಿಗಳಂತಹ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಡಿಸೆಂ 2, 2020