ಎಗ್ಫಾಲ್ ಎಂಬುದು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗಾಗಿ ಪೋಟ್ರೇಟ್-ಮಾತ್ರ ಮೊಬೈಲ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಕ್ಕಿ ಬೀಳಿಸಿದ ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬುಟ್ಟಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ. ಸ್ವರವು ಶಾಂತ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ, ಯಾವುದೇ ಬಾಲಿಶ ದೃಶ್ಯಗಳು ಅಥವಾ ಶಬ್ದಗಳಿಲ್ಲ. ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಮಟ್ಟದ ಪ್ರಗತಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ-ಸ್ಕೋರ್ ಉಳಿತಾಯದೊಂದಿಗೆ ಏಕ-ಆಟಗಾರ, ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ-ಶೈಲಿಯ ಕ್ಯಾಚ್-ದಿ-ಐಟಂ ಅನುಭವವಾಗಿದೆ.
ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹಕ್ಕಿ (ಆಸ್ತಿಯಾಗಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ) ನಿರಂತರವಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಬೀಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುವ ಬುಟ್ಟಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಬೆರಳಿನ ಎಳೆಯುವಿಕೆಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಬೀಳುವ ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಬೀಳುವ ವೇಗ ಮತ್ತು ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯು ನೈಸರ್ಗಿಕವೆಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತದೆ; ಹಿಟ್ ಪತ್ತೆ ನಿಖರವಾಗಿದೆ. ತಪ್ಪಿದ ಮೊಟ್ಟೆಗಳು ಸಣ್ಣ ವಿರಾಮ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಜೀವವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ; ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮೂರು ಜೀವಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಜೀವಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಅಪಾಯವನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದು ಸುತ್ತನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಚಿನ್ನದ ಮೊಟ್ಟೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಪಕ್ಷಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಅಪಾಯಕಾರಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ (ಉದಾ. ಕಲ್ಲು, ಕೊಳೆತ ಮೊಟ್ಟೆ, ಗಟ್ಟಿಯಾದ ವಸ್ತು). ಯಾವುದೇ ಅಪಾಯವನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದರಿಂದ ತ್ವರಿತ ಆಟ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೊಟ್ಟೆಗಳು +1, ಚಿನ್ನದ ಮೊಟ್ಟೆಗಳು +3 ನೀಡುತ್ತವೆ; ಅಪಾಯಗಳು ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅಪಾಯದ ಮೊಟ್ಟೆಯಿಡುವ ದರವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛವಾದ, ಬಾಲಿಶವಲ್ಲದ ಶೈಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಅಪಾಯಗಳು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ.
ಆಟವು ಒಂದು ಮಟ್ಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ: ಪ್ರತಿ ಹಂತವು ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಗುರಿ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಗುರಿಯನ್ನು ತಲುಪುವುದು "ಮುಂದಿನ ಹಂತ" ಮತ್ತು "ಮಟ್ಟದ ಆಯ್ಕೆ" ಯೊಂದಿಗೆ ವಿಜಯ ಪರದೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರವೇ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲೆವೆಲ್ ಸೆಲೆಕ್ಟ್ ಆಡದವುಗಳಿಗೆ ಲಾಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಂತಗಳ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಮಟ್ಟದೊಂದಿಗಿನ ತೊಂದರೆ ಮಾಪಕಗಳು (ವೇಗವಾದ ಪತನ, ಹೆಚ್ಚಿನ ವಸ್ತುಗಳು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯದ ಅವಕಾಶ). ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ಕೋರ್ ಮತ್ತು ತಲುಪಿದ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಫೈಲ್-ಆಧಾರಿತ ಶೇಖರಣಾ ಅಮೂರ್ತತೆಯ ಮೂಲಕ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಹಂಚಿಕೊಂಡ ಆದ್ಯತೆಗಳಿಲ್ಲ).
ದೃಶ್ಯ ಶೈಲಿಯು ಮೃದುವಾದ, ಭಾವಚಿತ್ರ-ಸ್ವರೂಪದ ಭೂದೃಶ್ಯ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು (ಉದಾ. ಬೆಟ್ಟಗಳು, ಹುಲ್ಲು, ಆಕಾಶ) ಮತ್ತು ಮ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಿದ, ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಅಲ್ಲದ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಪಕ್ಷಿ ಮತ್ತು ಬುಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸ್ವತ್ತುಗಳಾಗಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ; ಬೀಳುವ ವಸ್ತುಗಳು ಸರಳ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿವೆ. UI ಕನಿಷ್ಠವಾಗಿದೆ: ಮಟ್ಟ, ಸ್ಕೋರ್ ಪ್ರಗತಿ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಜೀವ ಹೃದಯಗಳು; ಯಾವುದೇ ಒಳನುಗ್ಗುವ ಪಾಪ್ಅಪ್ಗಳಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಮೇಲೆ ಅಂತಿಮ ಸ್ಕೋರ್, ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ; ಯಾವುದೇ ಜಾಹೀರಾತುಗಳಿಲ್ಲ. ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿ, ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ, ಒಳನುಗ್ಗದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಫಲಿತಾಂಶವು ಶುದ್ಧ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರವಾದ ದೃಶ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಳಪುಳ್ಳ, ಶಾಂತ, ಕೌಶಲ್ಯ ಆಧಾರಿತ ಕ್ಯಾಚ್ ಆಟವಾಗಿದೆ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಮಾರ್ಚ್ 29, 2026