ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ:
"ವಿಷುಯಲ್ ಮೆಮೊರಿ ಬ್ಲಿಂಕ್ಸ್" ನ ಪ್ರಮುಖ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ತ್ವರಿತ ದೃಶ್ಯ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸ್ಮರಣಶಕ್ತಿಯ ಸವಾಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಹಲವಾರು ಸೇಬುಗಳು, ಮರಗಳು, ಮೀನು, ಕಾರು, ವಿಮಾನ (ಉದಾ. ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಹಸಿರು) ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ, ಸ್ಥಿರ ಅವಧಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - "ಮಿಟುಕಿಸುವುದು". ಪ್ರತಿ ಬಣ್ಣದ ಪ್ರಮಾಣವು ಸುತ್ತಿನಿಂದ ಸುತ್ತಿಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಉದ್ದೇಶ:
ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪರದೆಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ಗಮನಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಎರಡು ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಬಳಕೆದಾರರ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.
ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ:
ಪ್ರದರ್ಶನವು ಕಣ್ಮರೆಯಾದ ನಂತರ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆದಾರರ ಉತ್ತರವು ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೆ (ಸರಿಯಾದ), ಅವರ ಸ್ಕೋರ್ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ತಪ್ಪಾದ ಅಥವಾ ತಪ್ಪಿದ ಉತ್ತರವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆ ಸುತ್ತಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಮೇ 27, 2026