Mahjong.AI Kosho-kun v3 ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಹಿಂದಿನ ಮಹ್ಜಾಂಗ್ ಸ್ಕೋರ್ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ AI ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಕ್ಯಾಮೆರಾದೊಂದಿಗೆ ಫೋಟೋ ತೆಗೆಯುವುದರಿಂದ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಟೈಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸರ್ವರ್ಗೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ನಾವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ವಿವರಣೆಯನ್ನು https://i7y.org ನಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ.
ದೋಷವಿದ್ದರೆ,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
ದಯವಿಟ್ಟು ನಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ!
[ಸ್ಕೋರ್ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ನಿಯಮಗಳು]
ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು M ಲೀಗ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ (https://m-league.jp/about/).
- ರೆನ್ಪು ಟೈಲ್ನ ವಿರುದ್ಧ ಚಿಹ್ನೆ: 2 ಅಂಕಗಳು
- ಮಿನೆಜೊ ಟೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಟ್ಸುಮೊ ಚಿಹ್ನೆ: 2 ಅಂಕಗಳು
- ಘನ ಹಸಿರು ಬಣ್ಣ: ಐಚ್ಛಿಕ
- ಕೊಕುಶಿ ಮುಸೌ 13 ಗಾಗಿ ಕಾಯುವ ಅಥವಾ ಒಂದೇ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನೇ ನೈಟ್ಗಾಗಿ ಡಬಲ್ ಯಾಕುಮಾನ್ಗಾಗಿ ಕಾಯುವ ಇತರ ಸ್ಥಳೀಯ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
【ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು】
ಮಿಂಗ್ಗುವಾನ್, ನಂತರ ಜುಂಜಿ ಮತ್ತು ಚೋಜಿ ನಂತರದ ಮಾದರಿಯು ದ್ವಿತೀಯ ರೂವೋ ಟೈಲ್ಸ್ಗಳ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸಾಲಾಗಿ ನಿಂತಿದೆ.
ಎಡದಿಂದ Minghuan, Junzi ಮತ್ತು Chozi ಎಂದು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಾಂಝಿ ಟೈಲ್ಸ್ಗಳನ್ನು 2222345555 ಎಂದು ಜೋಡಿಸಿದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು 2222 ಕಾಕುಕೊ, 345 ಜುಂಕೊ ಮತ್ತು 555 ಕಿಕೊ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ 4-ಡಿಸ್ಕ್ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು 222 ಅನ್ನು ಗಡಿಯಾರವಾಗಿ, 234 ಅನ್ನು ಜುಂಕೋ ಎಂದು ಮತ್ತು 5555 ಅನ್ನು ಕಿಕೊ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, 5555 ಅನ್ನು 222 ರ ಎಡಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಮೇ 26, 2023