ಗುರಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಪೋಷಕರು.
ಮೊದಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ...
・ ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸೈಟ್ನಿಂದ ಉಚಿತವಾಗಿ "ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು".
https://sites.google.com/view/kukurisjapan
ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿದ್ದರೆ ...
・ ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಉಚಿತವಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಜಾಹೀರಾತುಗಳು ಅಥವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿನ ಖರೀದಿಗಳಿಲ್ಲ (ಖರೀದಿಗಳು). ನೀವು ಅದನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಯಾವ ರೀತಿಯ ಆಟ
・ ಬೀಳುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುಣಾಕಾರ (99) ಸೂತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಳಿಸಿ.
ನೀವು ಒಂದನ್ನು ಅಳಿಸಿದರೆ, ನೀವು 3 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಅದೃಷ್ಟವಂತರಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು 2 ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಅದೇ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ 1 ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.
ನೀವು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಚಿತ್ರ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. (0 ರಿಂದ 99 ರವರೆಗಿನ 100 ಹಾಳೆಗಳು)
ರೀತಿಯಲ್ಲಿ
- ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು "ಪ್ರಾರಂಭಿಸು" ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿ. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸುವಾಗ "ಮರುಲೋಡ್".
ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ಬಾಣದ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು (⇦ ⇨) ಬಳಸಿ. ಒಮ್ಮೆ ಬೀಳಲು ಬಾಣದ ಗುಂಡಿಯನ್ನು (⇩) ಒತ್ತಿರಿ.
ಕಸದ ಕ್ಯಾನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಅನಗತ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ಬಾಣದ ಬಟನ್ (⇧) ಬಳಸಿ. (5 ವರೆಗೆ)
ಕಸದ ಕ್ಯಾನ್ ತುಂಬಿದಾಗ, ನೀವು ಕಸವನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. (99 ಅಂಕಗಳವರೆಗೆ)
(⇧) ಜೊತೆಗೆ, ಬೀಳುವ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಕಸದ ತೊಟ್ಟಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಅನುಪಯುಕ್ತ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಹೊರಬರುತ್ತದೆ. (ಮರುಬಳಕೆ)
*ಸುಲಭದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು...→ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿದಾಗ, ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊರಬರುತ್ತದೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೀವು ರಚಿಸಬಹುದು! (ಆದಾಗ್ಯೂ, 3 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೇವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ)
・ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ 2 ನೇ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಗುಣಾಕಾರ ಚಿಹ್ನೆ "x" ಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 4 ನೇ ಕಾಲಮ್ "=" ಸಮಾನ ಚಿಹ್ನೆಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.
・ಉತ್ತರವು ಒಂದು ಅಂಕಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, "0" ಅನ್ನು "06" ಮತ್ತು "09" ನಂತಹ ಹತ್ತಾರು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹಾಕುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.
*"ನಿಸಂಗರೋಕು" ದಲ್ಲಿ "ಗ" ಕ್ಕೆ ಸಮಾನ. ಅಥವಾ ಡಿಜಿಟಲ್ ಗಡಿಯಾರದಲ್ಲಿ ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಯೋಚಿಸಿ.
・ಇದು ಗುಣಾಕಾರ ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಅದನ್ನು 0 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಯಾವುದೇ ಬೋನಸ್ಗಳಿಲ್ಲ.
ಇತರರು
ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಬೀಳುವ ವೇಗವು ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ವೇಗವಾದಾಗ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಮರಳುತ್ತದೆ.
・ಸಂಖ್ಯೆಯು ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ತಲುಪದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. (ಪತನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸೂತ್ರವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ)
・ ಸೀಲಿಂಗ್ (ಮೇಲಿನ ಗೋಡೆ) ಪ್ರತಿ 99 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ. (8 ಹಂತಗಳವರೆಗೆ)
ಮರುಬಳಕೆಯ ಪಾಯಿಂಟ್ 99 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇದ್ದಾಗ, ಬೋನಸ್ ಸ್ಕೋರ್ ಗಳಿಸಿದಾಗ ಬೀಳುವ ಸೀಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಎತ್ತಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 99 ಮರುಬಳಕೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, 3 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದಾಗ. (ಸೀಲಿಂಗ್ ಡ್ರಾಪ್ ಸಮಯದ ಅಳತೆಯನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ಬಿಡಲಾಗಿದೆ.)
・ತಪ್ಪಾದ ಸೂತ್ರಗಳು ಉಳಿದಿವೆ, ಆದರೆ ಮೇಲಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುವ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಳಿಸಬಹುದು.
ತಂತ್ರ
① ಬೀಳುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಗುಣಾಕಾರ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಿ. (6 x 9, 7 x 1, ಇತ್ಯಾದಿ)
② ಬೀಳುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಉತ್ತರವನ್ನು ರಚಿಸಿ. (54, 07, ಇತ್ಯಾದಿ)
③ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅಗತ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನೀವು ಮರುಬಳಕೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ಒಂಬತ್ತು ಒಂಬತ್ತು ಅಳಿಲುಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಏಪ್ರಿ 4, 2023