ಜಿಎಂ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಟೇಬಲ್ಟಾಪ್ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಒನ್ ಪೇಜ್ ಸೋಲೋ ಎಂಜಿನ್ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ವಿಷಯವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು GM ನಂತೆಯೇ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಚುಚ್ಚುವ ಮೂಲಕ ಇದು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಟೇಬಲ್ಟಾಪ್ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳಂತೆ, ಕಥೆಯು ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಒನ್ ಪೇಜ್ ಸೋಲೋ ಎಂಜಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಸಾಹಸಗಳಿಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ವರ್ಚುವಲ್ ಗೇಮ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಟೇಬಲ್ಟಾಪ್ ರೋಲ್ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಆಡಲು ನೀವು ಒನ್ ಪೇಜ್ ಸೋಲೋ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ.
ಹಂತ 1:
ನಿಮ್ಮ ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ (ಡಿ & ಡಿ, ಫೇಟ್, ಸ್ಯಾವೇಜ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್, ಪಾಥ್ಫೈಂಡರ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ಮತ್ತು ನೀವು ಆಡಲು ಬಯಸುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತೀರಿ; ಒಂದು ಪುಟದ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಎಂಜಿನ್ ನಿಮಗೆ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 2:
ಯಾದೃಚ್ event ಿಕ ಈವೆಂಟ್ ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಸಾಹಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ಕ್ರಿಯೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಳ್ಳೆಯದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಎಲ್ಲಿದೆ, ಅವರು ಏನು ಸಾಧಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುವದನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಿ.
ಹಂತ 3:
ಒರಾಕಲ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವ ಮೂಲಕ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೌದು / ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಆದರೆ ವಿವಿಧ ಫೋಕಸ್ ಕೋಷ್ಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯಬಹುದು. GM ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸುವಂತಹ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಒರಾಕಲ್ ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಿ.
ಒಂದು ಪುಟ ಸೋಲೋ ಎಂಜಿನ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಆಟದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇವುಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು. ನಿಮ್ಮ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕೂ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಪಂಚದ ವಾಸ್ತವತೆಯನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಿಡಿ.
ಹಂತ 4:
ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಟವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಪ್ಲೇಯರ್ ಆಕ್ಷನ್ ಬಟನ್ ಬಳಸಿ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನೀವು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಕಥಾ ಸರಪಳಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕ್ರಿಯೆಯು ಸತ್ತುಹೋದಾಗ ಅಥವಾ "ಮುಂದಿನದು ಏನು" ಎಂದು ನೀವು ಆಶ್ಚರ್ಯಪಟ್ಟಾಗ, ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ವೇಗದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ಕೆಲವು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಶೀಲನೆಯಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾದಾಗ ನೀವು ವೈಫಲ್ಯ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು.
ಪ್ರಸ್ತುತ ದೃಶ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸುತ್ತುವರಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಮುಂದೆ ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದಷ್ಟು ಕಾಲ ಈ ರೀತಿ ಆಟವಾಡಿ!
ಹಂತ 5:
ನೀವು ಆಡುವಾಗ, ನೀವು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು, ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಎನ್ಪಿಸಿಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಬಹುದು. ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ ಹೊಸ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾಡಲು ಜನರೇಟರ್ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಜೆನೆರಿಕ್ ಜನರೇಟರ್ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಿಮಗೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ವಸ್ತುಗಳು, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಹಡಗುಗಳು, ದುಷ್ಟ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ನೀವು ಯೋಚಿಸಬಹುದಾದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 6:
ನೀವು ಆಟವಾಡಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಕಥಾ ಸರಪಳಿಯನ್ನು HTML ಫೈಲ್ ಅಥವಾ ಸರಳ ಪಠ್ಯ ಫೈಲ್ ಆಗಿ ಉಳಿಸಲು ರಫ್ತು ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡಲು ನೀವು ವೆಬ್ ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು, ಅಥವಾ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಏಪ್ರಿ 7, 2024