ತಂಪು ಬೆಸುಗೆ ಹೊಸ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳ ಬಹು ಎಳೆಗಳನ್ನುಳ್ಳ ನೈಜ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಎಂಜಿನ್ ಒಂದು ಸರಳ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರದರ್ಶನ, ಸಿ ++ 14 ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಪಿಸಿ ಒಪನ್ GL 4.1 ಮತ್ತು ಒಪನ್ GL ES 3.0 ಬೆಂಬಲ.
ಟೋರಸ್ ಅನಿಮೇಟ್ ಕೆಲವು ವಿವರವಾದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮೆಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಬಲ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಉನ್ನತ ಕೆಳಗೆ ಗೆ:
1. ಲೂಪ್ ನಿರೂಪಿಸಲು: ಸೆಳೆಯುವಲ್ಲಿ ಒಂದು ಫ್ರೇಮ್ ತಯಾರು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಸಿಪಿಯು ಅವಧಿಯನ್ನು (ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ). ಮೇಲೆ 60fps ಸಮಯ ನಿರೂಪಿಸಲು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ.
2. ಥ್ರೆಡ್ ನಿರೂಪಿಸಲು: ಒಂದು ಫ್ರೇಮ್ ನಿರೂಪಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಜಿಪಿಯು ಅವಧಿಯನ್ನು (ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ). ಮತ್ತೆ, ಮೇಲೆ 60fps ಸಮಯ ನಿರೂಪಿಸಲು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ.
3. ಬದಲಾವಣೆಗಳು (CHG): ಜಿಪಿಯು ಸಲ್ಲಿಸಿದ ಬದಲಾವಣೆ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ:
- Sta: ರಾಜ್ಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು (ಪೋರ್ಟ್ / ಕೊಲ್ಲುವುದು / ಆಳ ಪರೀಕ್ಷೆ / ಇತ್ಯಾದಿ)
- Shd: ಶೇಡರ್ ಬಂಧಿಸುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು
- ಟೆಕ್ಸ್: ಟೆಕ್ಸ್ಟರ್ ಬಂಧಿಸುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು
- ಒಂದೆ: ಏಕರೂಪ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು
4. ಡ್ರಾ: ಜಿಪಿಯು ಸಲ್ಲಿಸಿದ ಡ್ರಾ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ:
- Vtx: ಶೃಂಗಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆ
- PRI: ಮೂಲಪದಗಳು ಸಂಖ್ಯೆ
5. ನಿರೂಪಿಸಲು: ಇದು V ಸಿಂಕ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿಲ್ಲ ವೇಳೆ ಸಾಧಿಸಬಹುದು ಅಂದಾಜು ಫ್ರೇಮ್ ದರ.
6. V ಸಿಂಕ್: ದೃಶ್ಯದ ನೈಜ ಫ್ರೇಮ್ ದರವನ್ನು V ಸಿಂಕ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
7. ಸುಪ್ತತೆ: ಸಮಯ (ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ) ಚೌಕಟ್ಟು ಕಾಲ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶನ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಯಾವಾಗ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಕ್ಕೆ ಆರಂಭಿಸಿದಾಗ ನಿಂದ.
ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೃಶ್ಯ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು Skrolli.fi ಪತ್ರಿಕೆಯ 2014,3 ಕವರ್ ನಿಂದ ಪ್ರೇರಿತವಾಗಿತ್ತು.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಮಾರ್ಚ್ 23, 2017