"PUT", "SELECT", ಮತ್ತು "GET" ನ ಸರಳ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳ ಸೇರ್ಪಡೆ ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕೂ ಬಳಸಬಹುದು!
ಆಡಲು ಸುಲಭ.
ಫೇಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ, ಆದರೆ ಎ ನಿಂದ 10 ರವರೆಗೆ 40 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.
ಚೆನ್ನಾಗಿ ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ.
ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಇರಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅವು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ (ಒಂದು ಸಾಲು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ).
ನೀವು ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಅದು "9", "19" ಅಥವಾ "29" ಆಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.
ಈ ಕೆಳಗಿನ ಯಾವುದೇ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ 3 ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಸರಿಯಾಗಿವೆ.
Now ನೀವು ಈಗ ಹಾಕಿದ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು 2 ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ.
Now ನೀವು ಈಗ ಹಾಕಿದ ಕಾರ್ಡ್, 1 ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 1 ಸಾಲಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ.
Now ನೀವು ಈಗ ಹಾಕಿದ ಕಾರ್ಡ್, 1 ಸಾಲಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 1 ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ.
ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಂದ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಸತತವಾಗಿ 2 ಬಾರಿ, 3 ಬಾರಿ, 4 ಬಾರಿ ಪಡೆಯಬಹುದು!
ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆದಾಗ ಆಟವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.
ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಶೂನ್ಯವಾಗಿದ್ದಾಗ ಆಟ ಮುಗಿದಿದೆ.
ಸಾಲುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 1 ರಿಂದ 4 ರವರೆಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
■ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ
Screen ಮೆನು ಪರದೆಯಲ್ಲಿ, ಸಾಲುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು (1 ರಿಂದ 4 ಸಾಲುಗಳು) ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.
P "PUT" ಗುಂಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ.
S "ಆಯ್ಕೆ" ಗುಂಡಿಯೊಂದಿಗೆ 3 ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
G "GET" ಗುಂಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ 3 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.
9 "9" ಅಥವಾ "19" ಅಥವಾ "29" ಅಲ್ಲದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ನೀವು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
Can ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, "ತಪ್ಪು!" ಎಣಿಸಲಾಗುವುದು.
Get ನೀವು ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಆದರೆ ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು "ತಪ್ಪಿಹೋಯಿತು!" ಎಣಿಸಲಾಗುವುದು.
Turn ಪ್ರಸ್ತುತ ಟರ್ನ್ ಲೈನ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
You ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಪಡೆದರೆ, ಬಾಳೆಹಣ್ಣು ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ.
The ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ಮೆನುಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಬಯಸಿದಾಗ, ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ x ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ.
■ ಐಕಾನ್
ಸ್ಮೈಲ್
ಯಾವಾಗ "ತಪ್ಪು!" ಮತ್ತು "ತಪ್ಪಿಹೋಯಿತು!" ಎಣಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮುಖವು ಕಿರಿಕಿರಿಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಮುಖದ ಐಕಾನ್ ಕಿರಿಕಿರಿ ಕಾಣದಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಕೈಲಾದಷ್ಟು ಮಾಡಿ!
ಸಮಯ
ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸುವವರೆಗೆ ಸಮಯವನ್ನು (ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ) ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಸರಾಸರಿ ಸಮಯವನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಸಮಯವನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ!
ಕಾರ್ಡ್ಗಳು
ಕೈಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
■ ಸ್ಕೋರ್
ಮೆನು ಪರದೆಯ "ಸ್ಕೋರ್" ಬಟನ್ನಿಂದ ಸ್ಕೋರ್ ಪರದೆಯು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.
ಕೆಳಗಿನ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ 50 ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ.
ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ಸಾಲುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ.
"ತಪ್ಪು" ಮತ್ತು "ತಪ್ಪಿದ" ಸಂಖ್ಯೆ.
ಸರಾಸರಿ ಸಮಯ.
■ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು
ಮೆನು ಪರದೆಯಲ್ಲಿರುವ "ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್" ಬಟನ್ನಿಂದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಪರದೆಯು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.
ಧ್ವನಿ
ಆನ್ / ಆಫ್ ಶಬ್ದವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ.
ಆರಂಭಿಕ ಮೌಲ್ಯವು ಆನ್ ಆಗಿದೆ.
Miss ಚೆಕ್ ತಪ್ಪಿದೆ
"ತಪ್ಪಿಹೋದಾಗ" ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕೆ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸದೆ ಹೊಂದಿಸಿದರೆ, ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರೂ ಅದನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಇಡಬಹುದು.
■ ಡೆಡ್ಲಾಕ್
ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಉಳಿದವು ಒಂದು ಸಾಲಿನಾಗಿದ್ದಾಗ, "PUT" ಮತ್ತು "GET" ಒಂದೇ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಅನಂತವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
"ಚೆಕ್ ತಪ್ಪಿ" ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಆನ್ ಆಗಿರುವಾಗ
-> ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಿ.
"ಚೆಕ್ ತಪ್ಪಿ" ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಆಫ್ ಆಗಿರುವಾಗ
-> ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
-> ನೀವು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವಾಗ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬೇರೆ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಪಡೆಯುವ ಸಮಯವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಉಬ್ಬರವಿಳಿತವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಬಹುದು.
ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಇದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಡೆಡ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ x ಬಟನ್ ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು "ಮರುಪ್ರಯತ್ನ" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
st ನಿಗೂ erious ಸಂಖ್ಯೆಗಳು
ನಾವು ಇದನ್ನು ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಜವಾದ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದಾಗ ಈ ಆಟವು ನಿಗೂ erious ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ನೀವು ಆಟವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.
ನೀವು ಆಟವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ತಿರುಗಿಸಿ.
ನೀವು ಅದನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಅಥವಾ ಎರಡು ಬಾರಿ ಗಮನಿಸದೇ ಇರಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಆಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು "ಏಕೆ?"
ಏನಾಗುವುದೆಂದು...? ನಾವು ಅದನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ರಹಸ್ಯವಾಗಿಡುತ್ತೇವೆ ...
ನಿಜವಾದ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ!
ಹೇಗೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇತರ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಸಹಾಯವನ್ನು ನೋಡಿ!
ದಯವಿಟ್ಟು ಇದನ್ನು "ಮಿದುಳಿನ ತರಬೇತಿ" ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನ ಸೇರ್ಪಡೆ ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಿ!
■ ವೆಬ್ ಸೈಟ್
https://sites.google.com/view/darumatool/
Us ನಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ
darumatool@gmail.com