ಈ ಸುಡೊಕು ಟ್ರೈನರ್ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವೆಂದರೆ ಸುಡೊಕು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಆಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಿಲ್ಲಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಶುದ್ಧ ಸುಡೊಕು ಪರಿಹಾರಕ ವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ ತರಬೇತಿ ಮೋಡ್ .
ಹೊಸ ಸುಡೊಕು
ಆರಂಭಗೊಂಡಾಗ ಸುಡೊಕು ಟ್ರೈನರ್ ತರುವಾಯ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಅಥವಾ ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಎರಡೂ ತುಂಬಿದ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಖಾಲಿ ಗ್ರಿಡ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸುಡೊಕು ರಚಿಸಲು, ಹೊಸ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಮಟ್ಟದ ಆಯ್ಕೆ. ಮಟ್ಟದ ಕಷ್ಟ ಇನ್ನೂ ತರ್ಕವನ್ನು ಬಳಸಿ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಒಂದು ಸುಡೊಕು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮಾತ್ರ; ಸುಲಭ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅರ್ಥ, ಮತ್ತು ಇಂಪಾಸಿಬಲ್ ಕೆಲವು ಊಹೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸುಡೊಕು ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಪರಿಹರಿಸಲು. ಮಾಡು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಸುಲಭ ನಿಮಗಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಎಷ್ಟು ಅಸಾಧ್ಯ ಇಂಪಾಸಿಬಲ್ . ಕೈಯಾರೆ ಸುಡೊಕು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು, ಉ.ದಾ. ಸಂಖ್ಯೆ ಮೊದಲ, ಸುಡೊಕು ಸೆಲ್ ಮುಂದಿನ ತುಂಬಲು - - ಆರಂಭಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಒಂದು ಕೇವಲ ಕೀಲಿಮಣೆ ಬಳಸಿ ನಂತರ ಖಾಲಿ ಗ್ರಿಡ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಲು ಮತ್ತು ಒಂದು ಪತ್ರಿಕೆ ನಕಲು.
ತರಬೇತಿ ಮೋಡ್ ರೆಸಲ್ಯೂಷನ್
ಒಂದು ಸುಡೊಕು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ನಂತರ, ಸುಡೊಕು ಟ್ರೈನರ್ ಒಗಟು ಹಂತ ಹಂತದ ಬಗೆಹರಿಸುವ ಹೇಗೆ ನೋಡಲು ಪದೇಪದೇ ಸಾಧಿಸಿ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ. ತುಂಬಿದ ಎಂದು ಜೀವಕೋಶಗಳು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅವುಗಳ ಸರಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮುಂದಿನ ಮೊದಲ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದಾದ ಜೀವಕೋಶಗಳು, ನೀಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಕೇವಲ ತರ್ಕದ ಸುಡೊಕು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ, ಸುಡೊಕು ಟ್ರೈನರ್ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಒಂದು ಸೆಲ್ \ 'ರು ಮೌಲ್ಯದ ವಿದ್ಯಾವಂತ ಊಹೆ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸೆಲ್ ಮೊದಲ ಕೆಂಪು ಬದಲಿಗೆ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಗುರುತು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಯಸಿದ ವೇಳೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಒಂದು ಸುಡೊಕು ಪರಿಹಾರಕ ಎಂದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಚಲಾಯಿಸುವಾಗ, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮಾಡಬಹುದು ಊಹೆ.
ತರಬೇತಿ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ
ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೈಯಾರೆ ಸುಡೊಕು ಕೋಶಗಳನ್ನು ತುಂಬಲು (ಅಥವಾ ಖಾಲಿ) ಕೀಲಿಮಣೆ ಬಳಸಬಹುದು. ಈ ಮೊದಲ ನೀವು ಸುಡೊಕು ಟ್ರೈನರ್ ಜೀವಕೋಶಗಳು ನೀಲಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಗುರುತು ಅವಕಾಶ ವೇಳೆ ತರಬೇತಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಸಹಾಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೋಶದ ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಮೌಲ್ಯಗಳು ತೋರಿಸುವ ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ INV (Erse) ಬಟನ್, ಆಗಿದೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ ನೀವು ನಮೂದಿಸಿ ಸಂಖ್ಯೆ ಒಂದು ಅಸ್ಥಿರವಾದ ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ಸುಡೊಕು ಬಿಟ್ಟು ತಪ್ಪಾಗಿರಬಹುದು. ನೀವು ಸುಡೊಕು ಇನ್ನೂ ಬಗೆಹರಿಸಬಹುದಾದ ಅಥವಾ ವೇಳೆ ನೀವು ಹೇಳುವ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಬಟನ್ ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಈ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಣಬಹುದು. ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಮೂದಿಸಿ ಅಥವಾ ರದ್ದು ಬಟನ್ & # 10096 ಬಳಸಬಹುದು ಅಲ್ಲ; ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ದಾರಿಯಲ್ಲೇ ಹಿಂದಕ್ಕೆ; ಒಂದು ಮತ್ತೆಮಾಡು ಬಟನ್ & # 10097 ಗಮನಿಸಿ ;. ಮರುಹೊಂದಿಸಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ತನ್ನ ಆರಂಭಿಕ ರಾಜ್ಯದ ಸುಡೊಕು ಮರಳಬಹುದಾಗಿದೆ.
ಸುಡೊಕು ಪರಿಹಾರಕ
ನೀವು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಆದರೆ ಅದರ ಫಲಿತಾಂಶದ ಆಸಕ್ತಿ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಆಫ್ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ತರಬೇತಿ ಮೋಡ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಸುಡೊಕು ಪರಿಹಾರಕ ಎಂದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಚಲಾಯಿಸಲು. ನೀವು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಡಿ ಗೆಸ್ ಸುಡೊಕು ಪರಿಹಾರಕ ದೂರದ ಊಹೆ ಇಲ್ಲದೆ ಅಂದರೆ ಕೇವಲ ತರ್ಕವನ್ನು ಬಳಸಿ ಮಾಡಬಹುದು ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮರಳಬಹುದು ತರಬೇತಿ ಮೋಡ್ ಪರಿಹಾರ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ವಿಹರಿಸಿ, ಅಥವಾ ಸುಡೊಕು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಅಥವಾ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಗುಂಡಿಗಳ ಮತ್ತೆಮಾಡಲು / ಒಳ್ಳೆಯ ಅಭ್ಯರ್ಥಿ ಊಹಿಸುವ ಇದು ಸೆಲ್ ನೋಡಿ, ಅಥವಾ ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ ಬಳಸಿ ಕೈಯಾರೆ. ಆದರೆ ಸಹಜವಾಗಿ ನೀವು ಮತ್ತೆ ಗೆಸ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಸುಡೊಕು ಪರಿಹಾರಕ ಅಂತಿಮ ಪರಿಹಾರ ನೀವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಬಹುದು.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಫೆಬ್ರ 11, 2024