Age of History 3

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게임 소개

인류 역사의 방대한 타임라인을 살펴볼 수 있는 Age of History 3와 함께 서사적인 여행을 시작하세요. 문명의 시대부터 먼 미래의 영역까지, 지배 제국부터 작은 부족까지 다양한 문명으로 플레이하세요.

기술
기술 트리를 발전시켜 더 나은 건물과 더 강력한 유닛을 잠금 해제하고 문명을 개선하세요. 각 기술 혁신은 역사를 통해 문명의 진화와 성장을 반영하여 새로운 가능성을 열어줍니다.

군대 구성
최전방과 2선에 있는 유닛의 선택은 매우 중요합니다. 최전방 유닛은 탄력적이고 직접적인 전투에 대처할 수 있어야 하며, 반면 2선 유닛은 지원, 사정거리 공격 또는 특수 기능을 제공해야 합니다.

63개 이상의 독특한 유닛 유형을 통해 다양한 군대 구성을 선택할 수 있으며 다양한 전략 옵션을 제공합니다.

새로운 전투 시스템
양쪽 군대의 최전방 부대는 공격 범위 안에 있으면 매일 적의 최전방 유닛과 전투를 벌입니다. 동시에 2선 유닛도 적의 최전방 부대가 공격 범위 안에 들면 공격에 참여합니다.

전투로 인해 사상자가 발생하고 군대가 후퇴하며 사기가 떨어집니다.

인력
인력은 한 문명 내에서 군복무를 할 자격이 있는 개인의 수를 나타냅니다. 이는 새로운 군대를 모집하고 기존 군대를 강화하는 데 사용되는 중요한 자원으로, 전쟁을 수행하고 스스로를 방어할 수 있는 문명의 역량을 구현합니다.

인력은 시간이 지남에 따라 보충되며, 이는 자연스러운 인구 증가와 이전의 군사적 교전으로부터의 회복을 반영합니다.

시간이 지남에 따라 인력이 보충되기 때문에 플레이어는 현재 및 미래의 인력 가용성을 고려하여 군사 캠페인을 계획해야 합니다.
업데이트 날짜
2025. 7. 28.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 다음은 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
제3자와 공유되는 데이터 없음
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수집된 데이터가 없습니다.
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평점 및 리뷰

3.8
리뷰 3.36천개
김건우
2025년 7월 22일
솔직히 말해서 너무 대충 만들어서 출시한 느낌 입니다 괴뢰국이 침략 당해도 본국이 참전되지 않고 세력 창설이 불가능인데 ai국가한테 침략 당하면 ai들은 국가를 5개 이상 끌고옵니다 괴뢰국들도 전쟁 상태에서 참전요청이 불가능하고 전쟁 점수도 버그로 적게 들어와서 영토를 전부 먹었음에도 조금만 점령이 가능합니다 업데이트로 개선한다 생각하고 있겠습니다
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송다기 (Beatsoup_DE)
2025년 9월 20일
이거는 걍 호이 4하고 같습니다. 의도하신건지는 모르겠지만 사소한 요소 빼면 거의 같아요. 터키도 튀르키예로 금방 바꿔주시면서 시나리오는 빵빵하지만 금나라(고려 중기)시대., 5년(원삼국시대)가 사라진것이 매우 안타깝지만, 만들면 되니 걱정없고요, 문제는 겜에 들어갈때 1~2분이 소요되여ㅠㅠ 그러나 갓겜으로 별 5개! 4도 나오면 좋겠어요ㅠㅠㅠㅠㅠ 이대로 6까지 갑시다! 그담에 제발 멀티 넣어줘요요ㅛㅛ여여여여여여ㅕㅕㅕ여ㅕㅕㅕ
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조인자
2025년 11월 21일
이건 군대가 이상합니다 분명 어떨때는 병력이 많은데 진다는게 너무 이해가 안됩니다 고작 군사종류 다르다고 진거면 그건 걍 병력을 적게 운용하라는 아닌가요? 솔직하 이렇개보면 걍 전작이 더낫습니다.
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새로운 기능

Optimization Update
Unions and Ultimatums have been added
Corrected province borders
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