SDM 2020 응용 프로그램은 수학 주간의 일부로 학교 (초등학교 또는 대학)에서 사용하도록 고안되었습니다. 답변을 수집하고 분류를 설정하는 추천 교사의 감독하에 수수께끼 경쟁을 설정할 수 있습니다.
작동 :
퍼즐은 2020 년 3 월 9 일부터 이용할 수 있습니다. 매일 자정부터 매일 퍼즐을 잠금 해제 한 다음 해결할 수 있습니다. 각 퍼즐에는 난이도가 3 단계 증가합니다. 일반적으로 레벨 1은 쉽고 조작을 파악할 수 있습니다. 레벨 3은 대부분 레벨 2를 풀 수있는 초등학생에게는 어렵습니다.
응답 처리 :
답변은 조직 교사에게 보내야하지만 신청서 작성자에게는 보내지 않아야합니다! 답변은 스크린 샷 형식이며 퍼즐 컨테스트 조직에 표시된 주소로 이메일로 전송됩니다. 응용 프로그램은 응답의 수정을 제공하지 않습니다.