3D Object Maker는 STL, OBJ 및 3DS 형식의 모델과 호환됩니다. 3D (STL 형식)로 인쇄하거나 나중에 작업을 계속할 준비가 된 상태로 내보낼 수 있습니다 (SCENE 형식).
APP 사용 방법 :
오른쪽 패널의 기하학적 모양을 플래 타이 폼에 추가하여 고유 한 객체를 만듭니다. 또한 STL, OBJ 및 3DS 모델을 플래 타이 폼으로 가져올 수 있습니다. 나중에 개체를 STL 파일 (3D 인쇄용) 또는 SCENE 파일 (나중에 작업하기 위해)로 내 보냅니다.
인하 목적 :
1) 객체 A를 Plaform에 추가합니다.
2) 오브젝트 B를 플랫폼에 추가하십시오.
3) 객체 B를 선택합니다.
4) 'Hollow'재질을 선택하십시오 (오른쪽 패널에서).
5) 작업을 STL 파일로 내 보냅니다 (개체 B는 부분적으로 또는 전체적으로 공간 내에있는 모든 개체를 지 웁니다). 개체의 복잡성에 따라 장치가 작업을 수행하는 데 몇 분이 걸릴 수 있습니다.
어떻게 융합 하는가?
1) 객체 A를 Plaform에 추가합니다.
2) 오브젝트 B를 플랫폼에 추가하십시오.
3) 객체 B를 선택합니다.
4) 오른쪽 패널에서 재료 ( '빈'제외)을 선택하십시오.
5) 작업을 STL 파일로 내 보냅니다.
플랫폼을 이동하는 방법 :
한 손가락으로 회전하고 두 손가락으로 확대 / 축소하고 세 손가락으로 카메라를 움직입니다.