3D Object Maker

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앱 정보

3D Object Maker는 STL, OBJ 및 3DS 형식의 모델과 호환됩니다. 3D (STL 형식)로 인쇄하거나 나중에 작업을 계속할 준비가 된 상태로 내보낼 수 있습니다 (SCENE 형식).

APP 사용 방법 :

오른쪽 패널의 기하학적 모양을 플래 타이 폼에 추가하여 고유 한 객체를 만듭니다. 또한 STL, OBJ 및 3DS 모델을 플래 타이 폼으로 가져올 수 있습니다. 나중에 개체를 STL 파일 (3D 인쇄용) 또는 SCENE 파일 (나중에 작업하기 위해)로 내 보냅니다.

인하 목적 :

1) 객체 A를 Plaform에 추가합니다.
2) 오브젝트 B를 플랫폼에 추가하십시오.
3) 객체 B를 선택합니다.
4) 'Hollow'재질을 선택하십시오 (오른쪽 패널에서).
5) 작업을 STL 파일로 내 보냅니다 (개체 B는 부분적으로 또는 전체적으로 공간 내에있는 모든 개체를 지 웁니다). 개체의 복잡성에 따라 장치가 작업을 수행하는 데 몇 분이 걸릴 수 있습니다.

어떻게 융합 하는가?

1) 객체 A를 Plaform에 추가합니다.
2) 오브젝트 B를 플랫폼에 추가하십시오.
3) 객체 B를 선택합니다.
4) 오른쪽 패널에서 재료 ( '빈'제외)을 선택하십시오.
5) 작업을 STL 파일로 내 보냅니다.

플랫폼을 이동하는 방법 :

한 손가락으로 회전하고 두 손가락으로 확대 / 축소하고 세 손가락으로 카메라를 움직입니다.
업데이트 날짜
2024. 7. 10.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 다음은 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
제3자와 공유되는 데이터 없음
개발자가 어떻게 공유를 선언하는지 자세히 알아보세요.
수집된 데이터가 없습니다.
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평점 및 리뷰

3.1
리뷰 346개

새로운 기능

Bug fixes and performance improvements.

앱 지원

개발자 소개
Leonardo Javier Russo
info@lrusso.com
Av. Juan De Garay 431 4 A 1153 Ciudad Autónoma de Buenos Aires Argentina
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