15-Puzzle Game

광고 포함인앱 구매
4.3
리뷰 209개
1만+
다운로드
콘텐츠 등급
전체이용가
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지
스크린샷 이미지

게임 소개

15 퍼즐은 사각형에 숫자를 주문 전형적인 퍼즐 게임이다.
목표는 15-1 (또는 게임의 크기에 따라 최대 수)에서 숫자를하는 것입니다. 숫자는 다음 행에 계속 행 (수평)으로 정렬됩니다.
이 무료 한 공간은 항상 당신은 그 빈 공간에 돌을 이동 할 수 있습니다.
모든 돌은 따라 장소에있을 때 당신은 15 퍼즐을 승리.
여러 게임의 크기, 3 × 3 (여덟 돌), 4 × 4 (다섯 돌) 등이있다

행동 양식:
이 게임은 다른 플레이어와 경쟁하기 위해 변형 잠금을 해제하는 성과와 리더를 제공합니다. 사람들은 이동의 수에 의존하거나 시간은 15 퍼즐 게임을 완료해야합니다.
이러한 측정을 위해, 당신은 15 퍼즐을 재생할 때 당신은 당신이 사용할 수있는 몇 가지 트릭이있다.
우선, 시간은 제 돌 이동할 때, 측정을 시작한다. 이것은 당신이 시작하기 전에 게임을보고 생각하는 시간을 의미한다.
둘째, 단 한 번의 이동으로 간주한다 한번에 둘 이상의 돌을 이동시킬 수있다.

역사:
(15) 퍼즐은 우편 배달부 노이스 팔머 채프먼에 의해 발명되었다. 1874 년에 그는 그의 친구와 비슷한 게임을 발표했다. 게임의 목표는 마법의 사각형의 위치에 돌을 가지고 있었다. 15 퍼즐의 사본은 시러큐스, 뉴욕에 거주했다 프랭크 채프먼, 노이스의 아들로 이어졌고. 이 코네티컷 주 하트 포드에 도착했을 때, 학생들은 크리스마스 선물로 1879 년의 퍼즐 게임을 제작.
게임의 첫 번째 버전에서는 돌은 불규칙한 위해 손으로 배치했다.

수학:
이 게임의 정확한 위치에 임의의 수를 갖지 않는 조건으로, 랜덤으로 발생한다.
각 설정은 (이 게임에서 당신은 물론 만 풀 수있는 설정을 찾을 수) 풀수 또는 해결 못하는 일 수 있습니다. 퍼즐을 풀 수 있는지 여부를 확인하는 특별한 패리티 알고리즘이있다. 생성 된 설정이 해결 못하는 경우, 마지막 두 숫자는 유효한 패리티를 가지고, 교환된다. 즉, 게임이 시작했을 때, 마지막 세 위치에 올바른 돌 발생할 수 있습니다 이유입니다.
업데이트 날짜
2024. 6. 25.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 이는 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
앱에서 이러한 데이터 유형을 서드 파티와 공유할 수 있습니다.
기기 또는 기타 ID
수집된 데이터가 없습니다.
개발자가 어떻게 수집을 선언하는지 자세히 알아보세요.
전송 중 데이터 암호화됨
데이터를 삭제할 수 없음

평가 및 리뷰

4.3
리뷰 202개