UnityAndroidIl2cppPatchDemo

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앱 정보

기존 핫픽스 솔루션과 달리 중복된 언어(단지 UnityScript, c#...)를 도입하지 않으며 Unity 프로그래밍 및 코딩에 대한 제한이 없습니다. 직렬화 여부에 관계없이 사전 설정 및 장면의 GameObject에 구성 요소 구성 요소를 추가할 수 있으며 모두 핫 변경이 가능하고 추가 표시가 필요하지 않습니다. 즉, 이 솔루션에서는 모든 Unity 리소스와 스크립트를 핫 업데이트할 수 있습니다.
이 애플리케이션(기본 모듈 포함)은 MIT 라이선스에 따른 오픈 소스입니다.

유니티 에셋 스토어: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
업데이트 날짜
2025. 7. 17.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 다음은 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
제3자와 공유되는 데이터 없음
개발자가 어떻게 공유를 선언하는지 자세히 알아보세요.
수집된 데이터가 없습니다.
개발자가 어떻게 수집을 선언하는지 자세히 알아보세요.

새로운 기능

这是Unity Android APP il2cpp热更完美解决方案的开源Demo.
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Unity Assets Story: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734.

和现有的热更解决方案不同的是,他不会引入多余的语言(只是UnityScript,c#...),对Unity程序设计和编码没有任何限制。你可以在预置和场景里的GameObject上添加任何的Compnents组件,需要序列化的和不需要序列化的,他们都是可以热更的,也不需要做额外的标记处理。简而言之,在此方案下,Unity的所有资源和脚本,都是可以热更的。

앱 지원

개발자 소개
卢东
noodle1983@126.com
China
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