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게임 소개

퐁피두 센터와 함께 현대와 현대 예술의 세계에 빠져보세요!

디지털 아티스트가 디자인 한 Prisme 7은 유럽에서 가장 큰 컬렉션 인 국립 현대 미술관 (National Museum of Modern Art) 컬렉션에서 주요 작품의 중심에있는 예술적이고 시적인 우주에서 모험을 제공합니다.

7 단계를 통해 몰입 형 교육 세계에서 현대 및 현대 창조의 주요 원칙, 즉 관찰, 학습, 해체 및 생성을 발견하십시오.
Warhol을 통해 Mondrian에서 Veilhan까지 테스트 과정에서 퐁피두 센터의 걸작을 잠금 해제하여 자신 만의 가상 갤러리를 구축하고 풍요롭게하십시오.
퐁피두 센터가 국가 교육청의 지원으로 제안한 게임

----- 레벨 설명 -----

__ 색상 및 기능 __

작품에서 색상은 자체 기능, 참조 대상을 가질 수 있습니다. 이 수준에서 각 색상은 매우 특정한 기능을 나타냅니다. 진행하지 않으려면 개체가없는 개체에 색을 지정하십시오.

__ 색상 및 시스템 __

이 레벨에서는 두 가지 시각 시스템으로 나뉘어 대칭의 원리에 따라 색상을 거울 너머로 모아야합니다.

__ 색과 헌신 __

비인간 화 된 대도시 형태의 세계에서 도시 거주자는 특정 구절을 발견 할 수있는 자원이며 도시는 조작하기위한 훌륭한 메커니즘이됩니다.

__ 색과 감정 __

무색 세계는 존재하지 않는 세계입니다. 이 레벨의 각 구석에 색상을 지정하여 구조를 밝히고 환경을 복원하는 것은 사용자의 책임입니다.

__ 색과 영성 __

이 다채로운 공간에서 추상적 인 모양으로 산책하십시오. 각 영역은 객체와 할당 된 색상으로 활성화해야합니다. 모양과 색상 코드의 상징을 넘어서 일치 시키십시오.

__ 빛과 물리학 __

빛은 우주에서 물리적 인 표식이 될 수 있습니다. 아바타의 가벼운 설치 공간을 사용하여 이전에 범위를 벗어난 영역에 액세스 할 수있는 통로를 생성하십시오. 빛은 확실히 그림자를 만들지 만 경로는 매우 실제적입니다.

__ 빛과 침수 __

빛은 공간과 하나가 될 수 있습니다. 빛의 각인과 그림자의 경계에서 진동하면서 연주하십시오. 우주에서의 당신의 변위는 예상치 못한 형태로, 완벽한 배열로, 당신 자신의 창조물로 밝혀지는 그림자를 드러냅니다.

Ircam Amplify가 특별히 제작 한 사운드 트랙에서 Center Pompidou, Game in Society and Bright에서 개발 한 게임
업데이트 날짜
2024. 3. 27.

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