Reflection! Numbers

κ΄‘κ³  포함
μ½˜ν…μΈ  λ“±κΈ‰
μ „μ²΄μ΄μš©κ°€
1+
λ‹€μš΄λ‘œλ“œ
μ½˜ν…μΈ  λ“±κΈ‰
μ „μ²΄μ΄μš©κ°€
μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄κΈ°
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κ²Œμž„ μ†Œκ°œ

이 κ²Œμž„μ€ 4x4 λ³΄λ“œ μœ„μ˜ λ°˜μ‚¬ 블둝에 빛을 λ°˜μ‚¬μ‹œμΌœ λ³΄λ“œ λ°–μ˜ κΉƒλ°œ 지점에 λ„λ‹¬ν•˜λŠ” 퍼즐 κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λ“  λ°˜μ‚¬ 블둝을 νŒŒκ΄΄ν•˜μ—¬ λͺ©ν‘œ 지점에 도달해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.

빛이 λͺ¨λ“  λ°˜μ‚¬ 블둝을 νŒŒκ΄΄ν•˜λŠ” 경둜λ₯Ό κ³ λ €ν•˜μ—¬ 각 블둝에 ν•„μš”ν•œ λ°˜μ‚¬ 횟수λ₯Ό 적절히 선택해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.

λͺ¨λ“  λ°˜μ‚¬ 블둝을 νŒŒκ΄΄ν•˜λ”λΌλ„ 빛이 λ³΄λ“œ λ°–μ˜ κΉƒλ°œ 지점에 λ„λ‹¬ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜λ©΄ μ‹€νŒ¨ν•˜λ―€λ‘œ, 예츑λ ₯κ³Ό 논리적 사고λ ₯이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ‹œκ°„ μ œν•œμ΄ μ—†μœΌλ‹ˆ, μ—¬μœ λ‘­κ²Œ νƒˆμΆœ 경둜λ₯Ό κ³„μ‚°ν•˜κ³  연속 콀보λ₯Ό λ…Έλ €λ³΄μ„Έμš”!

ν˜„μž¬ μŠ€ν…Œμ΄μ§€ μˆ˜λŠ” 614κ°œμž…λ‹ˆλ‹€.

λ§Žμ€ μŠ€ν…Œμ΄μ§€λ₯Ό ν΄λ¦¬μ–΄ν•˜λ©° 예츑λ ₯κ³Ό 논리적 사고λ ₯을 ν–₯μƒμ‹œμΌœ λ³΄μ„Έμš”!


1. λ°˜μ‚¬ 횟수 λ²„νŠΌ μ‚¬μš© 방법
μ™Όμͺ½ μˆ«μžλŠ” λ°˜μ‚¬ 블둝을 νŒŒκ΄΄ν•˜λŠ” 데 ν•„μš”ν•œ 횟수λ₯Ό λ‚˜νƒ€λ‚΄κ³ , 였λ₯Έμͺ½ μˆ«μžλŠ” ν•΄λ‹Ή λ²„νŠΌμ„ μ‚¬μš©ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” 횟수λ₯Ό λ‚˜νƒ€λƒ…λ‹ˆλ‹€. 1. λ°˜μ‚¬ 횟수 λ²„νŠΌμ„ νƒ­ν•˜λ©΄ λ²„νŠΌμ˜ 색이 λ°”λ€Œμ–΄ μ‚¬μš© μ€€λΉ„κ°€ λ˜μ—ˆμŒμ„ λ‚˜νƒ€λƒ…λ‹ˆλ‹€.
2. λ°˜μ‚¬ 횟수 λ²„νŠΌμ΄ μ€€λΉ„λ˜λ©΄, μ„€μΉ˜λœ λ°˜μ‚¬ 블둝을 νƒ­ν•˜μ—¬ ν•΄λ‹Ή 블둝을 νŒŒκ΄΄ν•˜λŠ” 데 ν•„μš”ν•œ 횟수λ₯Ό ν‘œμ‹œν•©λ‹ˆλ‹€.
3. λͺ¨λ“  λ°˜μ‚¬ 횟수 λ²„νŠΌμ„ μ‚¬μš©ν•œ ν›„μ—λŠ” 광원을 νƒ­ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 광원을 νƒ­ν•˜λ©΄ 빛이 λ°©μΆœλ©λ‹ˆλ‹€.
4. 빛이 λ°˜μ‚¬ 블둝에 λ‹ΏμœΌλ©΄ λΉ›μ˜ λ°©ν–₯이 90도 λ°”λ€λ‹ˆλ‹€.
5. λ°˜μ‚¬ 블둝에 ν‘œμ‹œλœ μˆ«μžλŠ” 빛이 블둝을 νŒŒκ΄΄ν•˜κΈ° 전에 λͺ‡ λ²ˆμ΄λ‚˜ λ‹Ώμ•„μ•Ό ν•˜λŠ”μ§€λ₯Ό λ‚˜νƒ€λƒ…λ‹ˆλ‹€.
6. 폭탄에 ν‘œμ‹œλœ μˆ«μžλŠ” 빛이 λͺ¨λ“  λ°˜μ‚¬ 블둝에 λ‹Ώμ•„ νŒŒκ΄΄ν•˜λŠ” 데 ν•„μš”ν•œ 횟수λ₯Ό λ‚˜νƒ€λƒ…λ‹ˆλ‹€. 빛이 λ°˜μ‚¬ 블둝에 닿을 λ•Œλ§ˆλ‹€ ν­νƒ„μ˜ μˆ«μžκ°€ 1μ”© κ°μ†Œν•©λ‹ˆλ‹€. ν­νƒ„μ˜ μˆ«μžκ°€ 0이 되면 폭탄이 ν­λ°œν•©λ‹ˆλ‹€.

7. κΉƒλ°œ 지점 μ•žμ— μ„€μΉ˜λœ 폭탄을 ν­λ°œμ‹œν‚¨ ν›„, 빛이 κΉƒλ°œ 지점에 λ„λ‹¬ν•˜λ©΄ μ„±κ³΅μž…λ‹ˆλ‹€.
8. 빛이 ν­νƒ„μ΄λ‚˜ μ£Όλ³€ 벽에 λΆ€λ”ͺν˜€ 사라지면 μ‹€νŒ¨μž…λ‹ˆλ‹€.
μ—…λ°μ΄νŠΈ λ‚ μ§œ
2026. 4. 1.

데이터 λ³΄μ•ˆ

λ³΄μ•ˆμ€ κ°œλ°œμžκ°€ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ§‘ 및 κ³΅μœ ν•˜λŠ” 방식을 νŒŒμ•…ν•˜λŠ” κ²ƒμ—μ„œ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€. 데이터 개인 정보 보호 및 λ³΄μ•ˆ 관행은 μ‚¬μš©μžμ˜ μ•± μ‚¬μš©, μ§€μ—­, 연령에 따라 λ‹€λ₯Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ κ°œλ°œμžκ°€ μ œκ³΅ν•œ 정보이며 μΆ”ν›„ μ—…λ°μ΄νŠΈλ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제3μžμ™€ κ³΅μœ λ˜λŠ” 데이터 μ—†μŒ
κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ 곡유λ₯Ό μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.
μ•±μ—μ„œ μˆ˜μ§‘ν•  수 μžˆλŠ” 데이터 μœ ν˜•
μœ„μΉ˜, μ•± ν™œλ™ μ™Έ 2개 ν•­λͺ©
전솑 쀑 데이터 μ•”ν˜Έν™”λ¨
데이터λ₯Ό μ‚­μ œν•  수 μ—†μŒ
μ½˜ν…μΈ  λ“±κΈ‰
μ „μ²΄μ΄μš©κ°€
μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄κΈ°

μ•± 지원

개발자 μ†Œκ°œ
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