![](https://play-lh.googleusercontent.com/EGemoI2NTXmTsBVtJqk8jxF9rh8ApRWfsIMQSt2uE4OcpQqbFu7f7NbTK05lx80nuSijCz7sc3a277R67g=s32)
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무과금러든 과금러든 상관없이 이해만 잘하면 무난하게 진행 가능한 구성에 중, 하옵 한정으로 그럭저럭 할만한 최적화(다만 상, 최상옵에 최고수준 프레임은 발열이 어느정도 있습니다.) 등등 대단한건 없지만 기본기는 잘 갖춘 게임입니다. 핸드폰을 사제 폭탄으로 만드는 수준의 발열을 일으키고 캐릭터 전직 직업을 뽑기로 돌리는 모 "매출1위"게임보다 차라리 이렇게 무난하면서 기본기 갖춰진 게임이 훨씬 더 다가옵니다. 다만 전투 시스템이 사실상 어느놈이 더 크고, 많은 대포를 가졌는지, 그리고 누구 맺집이 더 튼튼한가 따지는 수준으로 단순한게 단점입니다.
![](https://play-lh.googleusercontent.com/a-/ALV-UjUC8w8LuK2q4-dbY6XSENGMUbbM4Nw6ixsYD2fpGXxqyiza-7mh=s32)
LUCK
꽤나 재미있는 게임이예요. 열심히 하면 6일정도에 엔딩 볼 수 있고 캐릭터 설정도 할 수 있어서 꾸미는 재미도 있습니다. 스토리 전개도 꽤 좋고요. 개인제작이라고 믿기지 않을 만큼 그래픽, 스토리, 조작감 모두 평타 이상입니다. 세계관 짜는 데도 좋아요. 일단 꽤 취향이라 5점 드립니다. +캐릭터 눈 색이나 눈 모양, 헤어 좀 더 추가해주셨으면 좋겠어요. 그리고 전투 시간이나, 함선 속도같은 거 조정해주셨으면 합니다.
![](https://play-lh.googleusercontent.com/EGemoI2NTXmTsBVtJqk8jxF9rh8ApRWfsIMQSt2uE4OcpQqbFu7f7NbTK05lx80nuSijCz7sc3a277R67g=s32)
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오랜만에 다시 시작했습니다. 기끔 심심하면 다시 키우고 있을정도로 단순한 조작리지만 재미있고 흥미있는 컨셉이라 업데이트가 없는게 아 쉬웠었는데 정말 기쁘네요. 불편한 점이라기보단 개선 했으면 하는 사항이 있어서 리뷰 다시 올려요. 1. 각 선원의 스킬사용 우선사항 지정 필요성 -1)나름 스킬 올릴겸 지정해서 선원 뒀는데 의무실이 수리하고 수리실은 의무실 가서 자가치료하고 ㅠㅠ 그런거 보면 아쉬워요.. 2. 치료 스킬 적용 수정 - 기분탓인가 했는데 의무실에 지정된 선원은 플레이어를 제일 먼저 치료하고 싶어하더라구요. 근데 치료할 대상(특히 플레이어)이 다른 일을 하고 있으면 치료스킬이 캔슬되요. 그래서 의무실에 배치하는 것보다 플레이어가 직접하는게 더 효율적이 되서 아쉬워요. 우선 이상입니다
안녕하세요, 스페이스크루 제작자입니다.
상세한 피드백 추가로 남겨주셔서 감사합니다!
감사히 하나하나 참고해서 다음 업데이트에 참고하도록 하겠습니다.
또, 감사의 마음을 담아 쿠폰을 준비했습니다.
[메뉴-쿠폰] 으로 이동하신 뒤 "SPACECREWEP2" 를 입력해주세요.
감사합니다!