플레이어는 다양한 점과 네 가지 색상의 유령이 있는 미로를 통해 주인공을 탐색합니다. 게임의 목표는 미로에 있는 모든 점을 먹고, 게임의 해당 '레벨'을 완료하고, 다음 레벨과 점의 미로를 시작하여 포인트를 축적하는 것입니다. 네 명의 유령이 미로를 돌아다니며 주인공을 죽이려고 합니다. 유령 중 하나가 주인공을 때리면 생명을 잃습니다. 모든 생명을 잃으면 게임이 종료됩니다.
미로의 모퉁이 근처에는 주인공에게 유령을 먹고 보너스 포인트를 얻을 수 있는 일시적인 능력을 제공하는 파워 펠렛으로 알려진 4개의 크고 깜박이는 점이 있습니다. 적들은 짙은 파란색으로 변하고 방향을 바꾸며 일반적으로 더 느리게 움직입니다. 적을 잡아먹으면 중앙 상자로 돌아가서 유령이 원래 색상으로 재생됩니다. 파란색 적들은 흰색으로 깜박여 다시 위험해질 것임을 알리고 적들이 취약한 상태로 유지되는 시간은 레벨마다 다르며 일반적으로 게임이 진행됨에 따라 짧아집니다.
중앙 상자 바로 아래에는 레벨당 두 번씩 나타나는 과일도 있습니다. 그 중 하나를 먹으면 보너스 포인트(100-5,000)가 제공됩니다.
5000포인트마다 추가 라이브를 얻을 수 있습니다.
즐겨보세요!