하나의 고리. 모든 조건을 만족하는 것. 이게 게임의 전부입니다.
Loop the Loop는 고전 일본식 연필 퍼즐인 Slitherlink를 스마트폰에 맞춰 재구축한 게임입니다.
점들을 연결하여 교차하거나 분기되지 않는 하나의 닫힌 고리를 만드세요.
각 숫자는 고리가 네 변 중 몇 개를 사용하는지 정확하게 알려줍니다.
3은 세 변이 필요하고, 0은 필요 없습니다. 나머지는 순전히 추론으로 알아내야 합니다.
추측은 절대 금물입니다.
모든 보드는 기기에서 고유한 해답을 보장하며 생성되고, 해답을 찾는 데 필요한 가장 어려운 기술(변 개수 세기, 점의 각도, 모서리 규칙, 연쇄 논리, 홀짝성, 모순)에 따라 등급이 매겨집니다. 추측을 필요로 하는 퍼즐은 보기 전에 모두 제거됩니다. 막히더라도 항상 다음 수를 증명할 수 있습니다.
단 1분 만에 배우세요
• 게임을 직접 플레이하며 규칙을 배우는 짧은 가이드 레슨
• 기기에서 음성 안내를 선택적으로 들을 수 있습니다
• 가장자리를 탭하여 선을 긋고, 다시 탭하여 해당 위치를 표시하거나(×), 드래그하여 전체 구간을 훑어보세요
끝없는 캠페인
• 3x3 크기의 보드에서 시작하여 9x9 크기까지 확장됩니다
• 7단계 난이도: 튜토리얼, 쉬움, 보통, 까다로움, 어려움, 매우 어려움, 전문가
• 레벨 130 이후에는 보드 크기가 더 이상 커지지 않고 논리가 더욱 날카로워집니다. 단서는
점점 줄어들고 추론은 더욱 깊어집니다. 게임은 끝없이 이어집니다.
• 레벨당 최대 별 3개 획득: 깔끔하고 빠르게 해결하세요
매일 새로운 퍼즐
• 전 세계 모든 플레이어에게 매일 동일한 보드 제공
• 월요일은 쉬운 난이도, 일요일은 어려운 난이도
• 매일 연속 플레이 기록 쌓기 - 하루를 놓치면 다시 구매 가능
• 계정, 로그인, 서버 필요 없음
실제 플레이를 위한 설계
• 모든 움직임에 대해 실행 취소 및 다시 실행 기능 제공
• 자동 검사 기능은 잘못된 모서리를 그리는 즉시 표시해 줍니다. 또는 이 기능을 끄고
정답을 확인하지 않고 제출할 수도 있습니다.
• 힌트는 정답을 알려주는 대신 다음 강제 이동 위치를 알려줍니다.
• 타이머 일시 정지, 보드 초기화, 중단했던 지점부터 다시 시작
• 완성된 루프 사진 공유
접근성 및 제어
• 색맹을 위한 결과 색상 표시, 잘못된 모서리는 점선으로 표시
• 사운드 및 햅틱 피드백, 독립적으로 전환 가능
• 선만 표시하고 싶다면 × 표시 끄기
• 탭으로만 그리고 싶다면 드래그하여 그리기 기능 끄기
해결한 레벨, 획득한 별, 기록 추적 일일 연속 기록 및 총 생각 시간
.
퍼즐은 전적으로 사용자의 기기에서 생성되고 해결되므로 인터넷 연결 없이도 작동합니다.
코인은 힌트를 구매하는 데 사용되며, 레벨을 완료하거나, 일일 연속 기록을 유지하거나, 원할 경우 유료 광고를 시청하여 획득할 수 있습니다.
광고 시청으로 잠금 해제되는 콘텐츠는 없습니다.
루프를 그리세요.
고리 하나를 그리세요. 숫자는 접하는 모서리의 개수를 나타냅니다. 슬리더링크 논리 퍼즐입니다.