Joni Nuutinen의 Battle of Tarawa 1943은 제2차 세계대전 당시 태평양 전역을 배경으로 한 턴제 전략 게임입니다. Joni Nuutinen에서: 2011년부터 워게이머를 위한 워게이머에 의해
타라와를 정복하려면 100만 명의 병력이 100년이 걸릴 것입니다.
- 일본군 사령관 시바자키 케이지
갈바닉 작전(Operation Galvanic)에서 미 해병대는 훨씬 더 적은 시간과 병력으로 그곳을 정복하려고 했습니다.
당신은 0.59평방 마일에 불과하지만 타라와 환초에서 가장 큰 섬인 베티오에 대한 상륙 작전을 수행하는 임무를 맡은 미 해병대를 지휘하고 있습니다.
길버트 제도에 위치한 타라와(Tarawa)는 미래 태평양 작전을 위한 전진 공군 기지로 필요했으며, 이는 미 해병대가 요새화된 환초에 대한 상륙 공격을 실행하는 방법에 대한 교리를 시험할 수 있는 기회를 제공했습니다.
즉시 몇 가지 문제가 발생했습니다. 미국 해군의 포격으로 인해 연기가 너무 많이 발생하여 시야가 모두 사라졌고, 산호초가 상륙 계획과 보트를 모두 파괴했습니다. 그 결과 미국 해군 SEALS의 전신인 미국 해군 수중 폭파 팀이 창설되었습니다. ).
악몽 같은 시작에도 불구하고 미 해병대는 용감하게 여러 위치의 해변을 헤쳐나갔지만, 공습이 일주일 동안 놀라울 정도로 잘 살아남은 요새화된 일본군 진지 한가운데에 있다는 것을 발견했습니다.
암초 미로와 요새 사이에 갇힌 미 해병대에게 남은 유일한 선택은 이 작은 섬에서 물러날 곳이 없다는 것을 알고 있던 일본 제국 해군에 대해 값비싼 공격을 계속하는 것이었습니다.
특징:
+ 역사적 정확성: 캠페인은 미군과 일본군의 역사적 전투 순서를 반영합니다.
+ 내장된 변형과 게임의 스마트 AI 기술 덕분에 각 게임은 독특한 전쟁 게임 경험을 제공합니다.
+ AI의 전략적 깊이: 대상을 향해 단순한 선형 접근 방식을 사용하는 대신 AI 적수는 중요한 전략적 목표 사이를 재치 있게 탐색하고 근처 유닛을 포위하는 등 소규모 기동을 실행하는 등 다면적인 성격을 보여줍니다.
"지난주 약 2,000~3,000명의 미국 해병대(그들 대부분은 현재 사망하거나 부상을 입었음)가 콩코드 다리, 본옴므 리차드, 알라모, 리틀 빅혼, 벨로 우드와 나란히 설 수 있는 이름을 국가에 부여했습니다. 이름은 타라와였습니다. ."
— Robert Sherrod, "타라와에 대한 보고서: 해병대의 쇼" 타임지 전쟁 특파원, 1943년 12월 6일