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게임 소개

Union은 대략 군단 수준에서 역사적 사건을 모델링하여 1861~1865년 미국 남북 전쟁을 배경으로 한 전략 보드게임입니다. Joni Nuutinen에서: 2011년부터 워게이머를 위한 워게이머가 작성함


당신이 미국 역사상 가장 중요한 순간인 남북전쟁 당시 연방군의 사령관이라고 잠시 상상해 보십시오. 당신의 임무는 분명합니다. 반역적인 연합이 점령한 도시를 정복하고 분쟁으로 분열된 국가를 재통합하는 것입니다.

동부 해안선에서 서부까지 뻗은 광대한 최전선을 조사하면서 당신은 매 순간 중요한 결정에 직면하게 됩니다. 군대를 강화하기 위해 새로운 보병 부대를 양성하는 데 우선순위를 두시나요? 적의 마음에 공포를 심어주기 위해 포함과 포병의 힘에 더 많이 의존하십니까? 아니면 군용 기계의 물류를 최적화하기 위해 철도, 기관차, 유람선으로 포괄적인 운송 네트워크를 구축하는 보다 전략적인 접근 방식을 취하시겠습니까?

비록 앞길이 멀고 험난할지라도 당신에게는 이 길을 헤쳐나갈 힘과 의지, 결단력이 있습니다. 국가의 운명이 위기에 처해 있으며, 역사의 흐름을 형성할 어려운 선택을 하는 것은 여러분에게 달려 있습니다.


"내 적들은 내가 너무 조심스럽다고 말합니다. 나는 천천히 가서 내 위치를 확인합니다. 그들이 나를 승리라고 부르는 한 그들이 원하는 대로 나를 부르게 하십시오."
- 율리시스 S. 그랜트 장군, 1864년


특징:

+ 내장된 지형, 유닛 위치, 날씨, 게임의 스마트 AI 기술 등의 변형 덕분에 각 게임은 상당히 독특한 전쟁 게임 경험을 제공합니다.

+ 시각적 모양과 사용자 인터페이스의 반응 방식을 변경하는 옵션 및 설정의 포괄적인 목록입니다.




Joni Nuutinen은 2011년부터 높은 평가를 받은 Android 전용 전략 보드 게임을 제공해 왔으며, 첫 번째 시나리오도 여전히 정기적으로 업데이트됩니다. 이 게임은 고전적인 PC 전쟁 게임과 전설적인 테이블탑 보드 게임 모두에서 친숙한 TBS(턴 기반 전략) 매니아들이 오랜 시간 동안 테스트한 게임 메커니즘을 기반으로 합니다. 저는 수년에 걸쳐 모든 개인 인디 개발자가 꿈꿀 수 있는 것보다 훨씬 더 빠른 속도로 기본 게임 엔진을 향상시킬 수 있는 모든 신중한 제안에 대해 오랜 팬들에게 감사하고 싶습니다. 이 보드 게임 시리즈를 개선하는 방법에 대한 조언이 있는 경우 이메일을 사용하십시오. 이렇게 하면 매장 댓글 시스템의 제한 없이 건설적인 대화를 나눌 수 있습니다. 게다가 저는 여러 상점에 엄청난 수의 프로젝트를 갖고 있기 때문에 어딘가에 질문이 있는지 확인하기 위해 인터넷에 퍼져 있는 수백 페이지를 뒤지는 데 매일 몇 시간씩 소비하는 것은 합리적이지 않습니다. 저에게 이메일을 보내주세요. 그러면 다시 연락드리겠습니다. 이해 주셔서 감사합니다!
업데이트 날짜
2024. 9. 25.

데이터 보안

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데이터를 삭제할 수 없음

새로운 기능

+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Bombarding enemy artillery or commander might result MP-loss
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more unit-type-base logic
+ Fixes: Excessive riots/uprisings, east-west flip of army names, ammo depot created in east-coast drifts less to west, tweaking army names, front-length stat, missing initial ammo depots