Alles Kaputt?!

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게임 소개

Jule, Max, Yasin, Anna 및 Marie는 여우입니다. 그들은 함께 5학년입니다. 여가 시간에는 축구와 농구를 하고 비누 상자를 만드는 것을 즐깁니다. 그들은 주말 여행을 위해 장비를 점검할 때 텐트의 지퍼가 작동하지 않는다는 것을 알게 됩니다. 부모님의 도움으로 수리를 하고 지퍼가 어떻게 작동하는지, 자전거 타이어에 펑크가 났을 때 수리할 수 있는 방법과 수리 카페가 무엇인지 배웁니다. 각 설명 영화는 앱의 버튼을 통해 볼 수 있습니다. Max의 아버지는 하노버의 생산 기술 센터에 있는 자신의 직장에서 Max를 방문하도록 아이들을 초대합니다. 그는 과학자들이 '수리'라는 주제를 연구하는 방법을 보여줍니다. 인터뷰와 비디오 문서에서 아이들은 연구원들이 어떻게 일하는지 알 수 있습니다. 그들은 Yasin의 배낭을 수리하는 방법을 스스로 결정할 기회를 가지며 학교 수리 카페라는 의미에서 자신의 작업장을 설정할 수 있습니다.

앱은 그림책에 추가된 것입니다, 모든 것이 깨져요?! 수리에 대한 이야기', Schneider-Verlag Hohengehren에 의해 출판되었습니다. 이 책과 앱은 독일 연구 재단(DFG) - SFB 871/3 - 119193472의 지원을 받아 제작되었습니다. 라이프니츠 대학교의 특수 교육 과정 일반 연구 2과목 학생들의 수많은 아이디어와 협력을 통해 만들어졌습니다. 하노버
업데이트 날짜
2024. 7. 5.

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