Decka: Make 10 Card Puzzle

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게임 소개

5x5 격자에서 10을 만드세요: 한 행 또는 한 열의 모든 칸의 숫자의 합이 10의 배수가 되면 해당 행이나 열이 비워집니다. 모든 레벨은 출시 전에 솔버의 검토를 거치므로 막다른 길은 절대 없습니다.

데카는 카드 게임처럼 카드를 나눠주고 논리 퍼즐처럼 해결합니다. 최대 5장의 숫자 카드를 들고, 각 카드를 어디에 놓을지 선택합니다. 보드 위의 어떤 칸도 플레이어가 직접 움직이지 않는 한 움직이지 않습니다.

플레이 방법
• 카드를 탭하거나 칸을 탭하세요. 이것이 바로 전체 조작 방식입니다.

• 한 줄의 모든 칸이 5개로 채워지고, 그 칸의 숫자의 합이 10, 20, 30, 40 또는 50이 되면 해당 줄이 비워집니다.
• 중력이 없으므로, 놓은 카드는 그 자리에 그대로 고정됩니다.

• 레벨당 40장의 카드가 있으며, 1부터 10까지 각 숫자가 4장씩 있습니다. 카드 개수는 카운터 스트립으로 확인할 수 있습니다.

• 보드의 모든 칸을 비우면 레벨을 클리어합니다.

막다른 길은 절대 없습니다
데카를 다른 게임과 차별화하는 부분이 바로 이것입니다. 모든 레벨은 생성된 후, 솔버에게 전달되어 빈 보드가 될 때까지 플레이한 후에야 출시가 허용됩니다. 플레이어에게 지급되는 카드 순서는 마지막 카드까지 정확하게 플레이 가능 여부가 검증됩니다. 따라서 보드가 불가능해 보여도 그렇지 않습니다. 가능한 수는 존재합니다. 그 수를 찾는 것이 바로 게임의 핵심입니다.

6개의 챕터, 그리고 끊임없이 이어지는 새로운 레벨
웜업, 텐스 타운, 캐스케이드 시티, 오버플로우, 서밋, 엔드리스. 보드는 점점 채워지고, 빈 공간은 줄어들며, 체인 클리어 시 실제 점수가 지급됩니다. 레벨 51부터는 더 어려운 라인이 등장합니다. 바로 합계가 40인 다섯 장의 카드입니다. 엔드리스 이후에도 캠페인은 새로운 검증된 보드를 계속해서 생성합니다.

퍼즐 레벨, 5번째 레벨마다
5, 10, 15 레벨부터는 규칙이 바뀝니다. 아무것도 클리어할 수 없습니다. 5x5 그리드를 모두 채워 모든 행과 모든 열이 10의 배수가 되도록 하세요. 필요한 카드만 정확히 지급됩니다. 문제는 그 카드들을 올바른 칸에 배치하는 것입니다. 계산은 같지만, 본능은 정반대입니다.

일일 도전
매일 새로운 퍼즐이 주어집니다. 모든 참가자에게 동일한 보드가 제공됩니다. 모든 카드가 한 번에 지급됩니다. 덱을 사용하거나 카드를 뽑거나 섞을 필요 없이, 오직 카드와 격자만 있습니다. 퍼즐을 풀면 연속 성공 기록이 쌓입니다. 내일 새로운 보드와 일일 보너스를 확인하세요.

도구 모음
되돌리기 - 최대 세 번의 이동까지 되돌릴 수 있습니다. 레벨 1부터 무료로 사용할 수 있으며, 레벨이 오를 때마다 초기화됩니다.
섞기 - 카드를 다시 받고 새로운 카드를 받습니다. 레벨 6에서 사용할 수 있습니다.
와일드 카드 - 1부터 9까지의 숫자 중 하나를 선택하고 해당 숫자의 카드를 손에 추가합니다. 레벨 6에서 사용할 수 있습니다.
섞기와 와일드 카드는 각각 2회 무료 사용권을 제공합니다. 1회는 잠금 해제 시 제공되며, 레벨이 오를 때마다 자동으로 충전되지는 않습니다. 이후에는 보드 클리어 보상으로 사용할 수 있습니다. 아무런 도구도 필요하지 않습니다. 모든 레벨은 도구 없이도 풀 수 있습니다.

타이머 없음, 압박 없음
카운트다운도 없고, 목숨도 없습니다. 운이 나빴다고 탓할 필요도 없습니다. 2초든 2분이든 생각해보세요. 보드는 기다려줍니다. 조용한 암산 연습, 밤 11시에도 심장이 두근거리지 않고 즐길 수 있는 두뇌 훈련 퍼즐입니다.

어디서든 플레이 가능
Decka는 오프라인 퍼즐 게임입니다. 버스, 비행기, 지하실 등 어디에서든 인터넷 연결 없이 플레이할 수 있습니다. 계정도, 가입도, 등록도 필요 없습니다. 진행 상황은 기기에 저장됩니다. 무료로 플레이할 수 있으며, 어떤 레벨도 완료하기 위해 구매할 필요가 없습니다. 영어, 프랑스어, 스페인어, 독일어, 이탈리아어, 포르투갈어 6개 언어를 지원하며, 자동 감지 및 언제든지 전환할 수 있습니다.

다음과 같은 게임을 좋아하는 분들을 위해 만들어졌습니다.
솔리테어, 스도쿠, 숫자 퍼즐, 카드 퍼즐, 논리 퍼즐, 또는 암산을 좋아하는 분들. 데카는 선반 한쪽 구석에 차분하게 앉아 있다. 초록색 바탕에 아이보리색 카드가 놓여 있고, 그 어디에도 스톱워치는 없다.

막혔다고 생각되면 기억해라. 해결책은 존재하며, 당신이 보드를 보기 전에 이미 증명되었다는 것을.

이제 당신 차례다.
카드 10장을 만드는 솔리테어 게임입니다. 모든 레벨은 풀 수 있도록 검증되었으며, 막다른 길이나 시간 제한은 없습니다.
업데이트 날짜
2026. 8. 11.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 다음은 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.

새로운 기능

New chapters! The campaign now climbs past level 50: SUMMIT (76-100), then ENDLESS. Difficulty resumes rising from level 51, with lines that total 40 — the hardest the grid allows.
The first-levels guide has been rebuilt: no more dimmed screen, a cursor shows you where to play, and it now walks you through the first two levels.
Background music now loops properly.