
손유찬
게임성5점/그외는 2~3점 언저리 거의 모든것이좋지만 몇가지구멍이 꽤보이네요 1,전설쿠키/타게임들이모두 그렇듯 좋은 캐릭터들을 얻으려면 초반에는 전용재화로 뽑고 그이후 일반뽑기로도얻을수있어야하는데요(예:쿠킹덤 비스트,위치,각성에션등)근데이게임은 어비스나 가디언들을 뽑고싶을때 또다른재화가들어가요 2,무큐수급처/이게임 스킨들이많고 아기자기하지만. 수급처가 0 에 임박할정도로 없어요ㅠㅠ 이2가지 불평봐주셔서 감사합니다. 앞으로도 계속해보겠습니다!

익명익명
최근에 나온 쿠키들 운용 난이도가 너무 뭐 같습니다... 에임 아주 조금만 빗나가도 공격 안 맞는 흑보리, 빌드를 엄청 난해하게 만들어놓고선 아주 조금만 꼬여도 딜량이 확 줄어드는 샤이닝베리, 제대로 효율 뽑으려면 별 짓 다해야 되는 샬롯이나 네온데니쉬 등등... 하지만 구세대 쿠키들과 성능 차이는 엄청나서 싫어도 고점 뽑으려면 꾸역꾸역 써야됩니다. 이슬, 아이리스, 그린벨처럼 쉽게 만들어주면 안 되는 이유가 있나요? 고인물은 스트레스 받고 뉴비는 도망칩니다. 딸깍까진 아니어도 좀만 직관적으로 만들어주세요...

이름없음
첫번째, 튜토리얼이 매우 길다. 이거하세요, 저거하세요 초기에손가락을 따라가야지만 진행되는 답답함에 빨간점들(보고 체크하라는 것들)은 점점 늘어가고 그런거 안좋아하고 답답한 진행 매우 플레이를 하는데 불편함이 크다. 두번째, 스토리 진행을 다하면 탑에서 다이아를 얻으라고 알림이 떠서 터치를 하면 다이아만 얻어야할 것을 다이아를 얻은 다음에 스토리 다시보기로 넘어가 되돌아가기를 수시로 눌러줘야하는 불편함이 있다. 초반 튜토리얼의 규모를 줄이지 않으면 하다가 짜증나서 바로 때려칠 것 같은 게임.