
익명익명
최근에 나온 쿠키들 운용 난이도가 너무 뭐 같습니다... 에임 아주 조금만 빗나가도 공격 안 맞는 흑보리, 빌드를 엄청 난해하게 만들어놓고선 아주 조금만 꼬여도 딜량이 확 줄어드는 샤이닝베리, 제대로 효율 뽑으려면 별 짓 다해야 되는 샬롯이나 네온데니쉬 등등... 하지만 구세대 쿠키들과 성능 차이는 엄청나서 싫어도 고점 뽑으려면 꾸역꾸역 써야됩니다. 이슬, 아이리스, 그린벨처럼 쉽게 만들어주면 안 되는 이유가 있나요? 고인물은 스트레스 받고 뉴비는 도망칩니다. 딸깍까진 아니어도 좀만 직관적으로 만들어주세요...

On Sea
플레이하면서 아쉬운 점들 보여서 최신버전 리뷰로 수정 ㅡ기껏 협동모드도 만들었으면서 아쉬움 ㅡ 적어도 모험에서는 시간제한 없었으면 한다 카운트업으로 해 ㅡ 튕김 / 로딩 오래 걸림 무슨 메뉴 이동할때마다 그렇게 오래 걸리면 하기가 싫어요 가뜩이나 노가다 할게 많더구만 ㅡ 제발 렉 ㅡ 성장 인플레 아유 슬금슬금 늘어서 성장요소 가득이다 좋은데 그 뭐냐 어렵다 튜토리얼에 설명 있던가? ㅡ 게임패드 쓰는데 키맵핑 등 편의성 개선 좀 있으면 좋겠다 * 나름 캐마다 스킬들 차별화됨 좋음 * 도전요소 한 가득이라 좋음 * 기믹 패턴 깨는 rpg 레이드 맛이나 있었으면 좋겠음 *신캐 딜찍누 좋지 좋은데 최애 캐로도 어케어케 클리어해보면 좋겠음 (최소 전투력 겨우 맞췄더니 타임오버됨ㅠ 시간 제한을 없애라!) * 모험 스테이지 다 예쁨 좋아여 장치 만들고 맵 디자인하느라 머리싸맨것같아서 좋음 더 고민해라 켈켈켈 탐험느낌 좋음 * 생각해보니 그 새로 나온다는 쿠키런뉴월드가 더 그런쪽이려나 넘어갈지도

손유찬
게임성5점/그외는 2~3점 언저리 거의 모든것이좋지만 몇가지구멍이 꽤보이네요 1,전설쿠키/타게임들이모두 그렇듯 좋은 캐릭터들을 얻으려면 초반에는 전용재화로 뽑고 그이후 일반뽑기로도얻을수있어야하는데요(예:쿠킹덤 비스트,위치,각성에션등)근데이게임은 어비스나 가디언들을 뽑고싶을때 또다른재화가들어가요 2,무큐수급처/이게임 스킨들이많고 아기자기하지만. 수급처가 0 에 임박할정도로 없어요ㅠㅠ 이2가지 불평봐주셔서 감사합니다. 앞으로도 계속해보겠습니다!