다같이 윷놀이

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게임 소개

흔들면 윷이 던져지고, 말을 골라 지름길로! 윷판 없이 휴대폰 하나로 즐기는 정통 윷놀이, 다같이 윷놀이입니다.
혼자서는 AI와, 여럿이 모이면 한 폰으로 다같이, 멀리 있는 친구와는 온라인으로 한 판 즐겨 보세요.

■ 이렇게 즐겨요
- 혼자서: 쉬운·보통·고수 3단계 AI와 언제든 한 판
- 다같이: 휴대폰 하나로 개인전 2·3·4명, 팀전 2:2
- 온라인 대결: 빠른시작으로 바로 매칭되는 실시간 대결
- 친구와: 방을 만들고 방 코드를 알려 주면 바로 대결
- 랭킹: 실시간·일별·주별·월별·전체 랭킹으로 실력 확인

■ 윷놀이 그대로
- 휴대폰을 흔들거나 화면을 터치해 윷 던지기
- 도·개·걸·윷·모는 물론 뒷도와 낙까지
- 윷이나 모가 나오면 한 번 더
- 상대 말을 잡으면 한 번 더, "잡았다 요놈!"
- 지름길 선택, 말 업기, 팀전 업기까지 전략 그대로
- 사용자와 AI 모두 같은 확률로 윷을 던지는 공정한 게임

■ 우리 집 규칙으로
- 이름·캐릭터·말을 골라 나만의 판 꾸미기
- 낙 허용, 팀전 업기 여부를 직접 선택
- 순위별 획득 점수를 정하고 누적 점수로 여러 판 이어서 승부

■ 편의 기능
- 기록보기: 지난 수를 한 수씩 되짚어 보기
- 물리기: 광고를 보면 3턴 전으로 되돌리기 (4번째 턴부터, 게임당 2회)
- 배경음·효과음 켜고 끄기
- 게스트 로그인으로 가입 없이 바로 온라인 시작, 계정 연결 지원

■ 다같이 윷놀이 규칙
윷놀이는 지역마다 규칙이 조금씩 다릅니다. 다같이 윷놀이는 다음 규칙을 따릅니다.
1. 윷이나 모가 나오면 한 번 더 던집니다.
2. 뒷도·도·개·걸로 상대 말을 잡으면 한 번 더 던집니다. 윷이나 모로 잡았을 때는 추가로 던지지 않습니다.
3. 뒷도는 왔던 길로 돌아갑니다. 윷판에 나가 있는 말이 없으면 낙과 같이 처리됩니다.
4. 마지막 위치에서 뒷도가 나와도 왔던 길로 돌아갑니다. 단, 도로 들어온 말이 뒷도를 쓰면 도 위치로 가고 나머지는 나게 됩니다.
5. 팀전에서는 같은 팀 말을 업거나 잡을 수 있습니다. 업은 말은 같은 팀 모두가 움직일 수 있고, 말을 잡으면 한 번 더 던집니다.
6. 이미 같은 팀 말을 업은 말은 내 말이나 같은 팀 말을 잡을 수 없고 업기만 할 수 있습니다.

※ 게스트 계정은 앱을 삭제하거나 기기를 바꾸면 데이터가 사라질 수 있습니다. 계정 연결을 권장합니다.
※ 온라인 대전과 랭킹은 인터넷 연결이 필요합니다.

문의: devsquare.com@gmail.com

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This game is a Korean traditional board game "Yutnori".
See wikipedia - http://en.wikipedia.org/wiki/Yut
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로직스퀘어 - 네모로직
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.devsquare.logicsquare
다같이 윷놀이
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.devsquare.yuttogether
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혼자서도, 가족·친구와도, 온라인으로 함께 즐기는 다같이 윷놀이!!! 한판 시작
업데이트 날짜
2026. 7. 27.
위치:
Android, Windows*
*Intel® 기술 기반
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데이터 보안

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평점 및 리뷰

리뷰 9.45천개
휘설
2026년 8월 24일
광고를 앵간히 넣어야지 유저도 없는데 매판 광고땜시 계속 팅기네 안하고 말지
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조규준
2024년 4월 11일
여러 문제가 많긴 함. 1. 도착하기까지 몇칸 안남은 상태에서 모와 윷 그리고 도,개,걸이 나왔을 때 인공지능은 골라서 쓸 수 있는 반면 플레이어는 몇칸 남았는지에 따라 자동으로 쓸 뿐 골라서 못씀. 2. 같은 말을 업었을 때 각각 다른 지름길로 와서 업었을 경우에도 뒷도는 한방향으로만 정해져있음. 하나는 왔던 길로 무르거나 지름길 아닌쪽으로 무르면 그만이지만 둘 이상이 업혀있는 상태에서는 이런 경우가 있기 때문에 골라서 갈 수 있게 정정했어야 함. 3. 이건 윷놀이 규칙 상 여태까지는 그냥 넘어갔었지만 도,개,걸,뒷도로 잡는 경우는 흔한데도 한번 더 던질수 있게하는게 참 아이러니. 차라리 이런 옵션이 들어갔다면 어땠을까? 하는 아쉬움이 있음.(무슨 말이냐면 모와 윷으로 나와서 잡아도 한번 더 던질 수 있는 대신 낙이 나오는 순간 던졌던 건 모두 무효처리하고 턴을 넘기며 팀전의 경우 같은 팀을 잡으면 한번 더 던질 수 없게되는 옵션). 자세한 문제점은 추후 연락처(메일)로 보내겠음
사용자 75명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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나무위키리스크
2021년 4월 8일
AI는 윷이 6번 연속 나옴 내꺼말은 거의 다 잡힘 한두번 잡히는 거면 이해하겠는데 항상 잡힌다? 그것도 가장 안전한 자리에 있었는데? 수많은 경우의 수 중 내 말이 잡히는 경우의 수는 하나밖에 없는데? 그것도 확률이 극악이고 상대는 다른 AI가 대놓고 3,4개 업는데 잡을 수 있는데 안잡음 그래서 내 말을 포기하고 직접 잡으러 가야함 그런데 AI는 기본이 윷 두개라 잡기도 힘듬 1 vs 1 vs 1 vs 1이 아니라 1 vs 3을 하는 느낌 팀전에서도 이런 현상이 있는데 문제는 우리팀이 자꾸 내 말을 잡게 됨 특히 마지막 줄에 있는 내 말이 몇번 잡혔는지 모르겠음 상대팀 말을 잡을 수 있는데 내 말을 잡음 아무리 AI가 멍청해도 그렇지 유치원생도 그렇게는 안할텐데
사용자 86명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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새로운 기능

온라인 실시간 대전이 추가되었습니다! 빠른시작 매칭과 방 코드 친구 초대를 지원합니다.
게스트 로그인으로 회원가입 없이 온라인을 바로 시작할 수 있습니다.
전반적인 안정성 개선 및 버그 수정.
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개발자 소개
데브스퀘어
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대한민국 서울특별시 마포구 마포구 백범로 13, 307호 (노고산동, 신촌르.메이에르타운II) 04101
+82 10-4553-8648