
조규준
여러 문제가 많긴 함. 1. 도착하기까지 몇칸 안남은 상태에서 모와 윷 그리고 도,개,걸이 나왔을 때 인공지능은 골라서 쓸 수 있는 반면 플레이어는 몇칸 남았는지에 따라 자동으로 쓸 뿐 골라서 못씀. 2. 같은 말을 업었을 때 각각 다른 지름길로 와서 업었을 경우에도 뒷도는 한방향으로만 정해져있음. 하나는 왔던 길로 무르거나 지름길 아닌쪽으로 무르면 그만이지만 둘 이상이 업혀있는 상태에서는 이런 경우가 있기 때문에 골라서 갈 수 있게 정정했어야 함. 3. 이건 윷놀이 규칙 상 여태까지는 그냥 넘어갔었지만 도,개,걸,뒷도로 잡는 경우는 흔한데도 한번 더 던질수 있게하는게 참 아이러니. 차라리 이런 옵션이 들어갔다면 어땠을까? 하는 아쉬움이 있음.(무슨 말이냐면 모와 윷으로 나와서 잡아도 한번 더 던질 수 있는 대신 낙이 나오는 순간 던졌던 건 모두 무효처리하고 턴을 넘기며 팀전의 경우 같은 팀을 잡으면 한번 더 던질 수 없게되는 옵션). 자세한 문제점은 추후 연락처(메일)로 보내겠음

나무위키리스크
AI는 윷이 6번 연속 나옴 내꺼말은 거의 다 잡힘 한두번 잡히는 거면 이해하겠는데 항상 잡힌다? 그것도 가장 안전한 자리에 있었는데? 수많은 경우의 수 중 내 말이 잡히는 경우의 수는 하나밖에 없는데? 그것도 확률이 극악이고 상대는 다른 AI가 대놓고 3,4개 업는데 잡을 수 있는데 안잡음 그래서 내 말을 포기하고 직접 잡으러 가야함 그런데 AI는 기본이 윷 두개라 잡기도 힘듬 1 vs 1 vs 1 vs 1이 아니라 1 vs 3을 하는 느낌 팀전에서도 이런 현상이 있는데 문제는 우리팀이 자꾸 내 말을 잡게 됨 특히 마지막 줄에 있는 내 말이 몇번 잡혔는지 모르겠음 상대팀 말을 잡을 수 있는데 내 말을 잡음 아무리 AI가 멍청해도 그렇지 유치원생도 그렇게는 안할텐데