스쿼시 경기의 심판을 지원합니다.
기능:&황소; 현재 점수를 명확하게 표시합니다(유리를 통해 플레이어에게 표시할 수 있음).
&황소; 플레이어가 서비스해야 하는
사이드를 보여줍니다.
&황소; 마지막 포인트가
유인물인지 여부를 나타냅니다.
&황소; 간단한
실행 취소 버튼이 있습니다(우리는 모두 실수를 합니다)
&황소;
그래프에서 각 게임의 득점 기록을 보는 옵션
&황소; '워밍업' 및 '게임 간'
타이머 사용 가능성(선택적 사운드/진동 알림 포함)
&황소;
ChromeCast를 사용하여 TV로 악보 전송 가능
&황소;
Bluetooth를 사용하여 다른 Android 기기에서 점수를
미러링할 가능성
&황소;
'부상' 타이머 표시 가능성
&황소;
'핸디캡 점수'로 시작할 가능성
&황소; '공식' 경기
공지사항 표시 옵션(경기 시작/종료, 경기 종료, 타이브레이크)
&황소; 행위뿐만 아니라 행위에 대한
항소를 기록하는 옵션 및 이에 대한 귀하의 결정
&황소;
앞/뒤/발리에서
포핸드/백핸드 승자/오류를 기록하고 요약을 표시할 수 있습니다.
&황소; 가능한
경고/뇌졸중 가능성 나열
&황소; 경기의 모든 게임에 대한 전체 점수 시퀀스를 불러올 가능성이 있습니다.
&황소; 심판 복식 경기 지원
&황소; 이전에 참조된 경기에 대한
가져오기/내보내기 기능
&황소;
NFC(일명 S-Beam)를 사용하여 '진행 중인' 일치 항목을 다른 기기로 전송
&황소; 종료 시 점수(및 득점 기록)를 저장합니다.
&황소; 가로 및 세로 방향으로 사용할 수 있습니다.
&황소; 예를 들어 전체
채점 기록을
공유하는 옵션 페이스북
&황소;
몇 가지 관련 경기 요약 공유 옵션(예: 클럽/팀 대 클럽/팀)
&황소; 문자 메시지 또는 이메일로 일치 결과를 보내는 옵션 동료 클럽/팀 동료에게
&황소; 이메일을 통해 공유할 때 전체 점수 기록을 포함할 수 있습니다.
&황소; 연락처 목록(또는 연락처의 한 그룹만)에서 플레이어 이름을 자동 완성하려고 시도합니다.
&황소; 다음 경기의 자동 완성을 위해 이전에 입력한 플레이어 이름을 기억합니다.
&황소; 참조한 모든 경기를 기억합니다(나중에 기억하기 위해, 예를 들어 공식 문서에 게임 점수 기록하기)
&황소; 플레이어별 색상 지정(예: 그들이 플레이하는 셔츠)
&황소; 예를 들어
tournamentsoftware.com&황소; 나중에 쉽게 선택할 수 있도록 일치 항목을 미리 정의
&황소; 다른
타이브레이크 형식을 사용하는 옵션
&황소; 앱의
색상 맞춤설정(예: 클럽 색상과 일치)
&황소; 메뉴의
공식 WSF 스쿼시 규칙 링크(구성 가능)
&황소; 피드 URL을 지정하여 경기/선수 선택을 허용합니다(이름을 입력하는 대신).
&황소; 구성 가능한 웹사이트에 결과 게시(클럽 웹 마스터에게 문의)
이 마지막 두 가지 옵션 중 하나 또는 둘 다를 사용할 수 있는지 웹 마스터에게 확인할 수 있습니다.
Wear OS 버전은 보다 기본적인 기능만 지원합니다.
권한:&황소; 연락처 읽기: 매치 설정 시 플레이어 이름 자동 완성
&황소; 읽기/쓰기 저장소: 앱에서 참조한 각 경기의 세부 정보 백업용
&황소; 네트워크 액세스: 피드에서 경기/선수 이름 읽기
&황소; 블루투스 장치와 페어링: 점수 미러링
&황소; 진동 제어: 주로 타이머가 완료(또는 거의) 완료되었음을 알려줍니다.
온라인 도움말:http://squore.double-yellow.be/help/