Seep - Offline Card Games

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청소년
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게임 소개

SeepSip, Sweep 또는 때때로 Siv 또는 Shiv라고도 합니다.

Seep을 위한 놀라운 기능 - 오프라인 게임

✔ 도전적인 인공 지능.
✔ 통계.
✔ 프로필 사진 업데이트 및 사용자 이름 업데이트.
✔ 특정 배팅 금액과 플레이어 수의 방을 선택하십시오.
✔ 게임 설정에는 i) 애니메이션 속도 ii) 소리 iii) 진동이 포함됩니다.
✔ 일일 보너스.
✔ 시간당 보너스
✔ 레벨 업 보너스.
✔ 친구를 초대하여 무제한 코인을 받으세요.
✔ 리더 보드.
✔ 맞춤형 객실
✔ 초보자가 게임을 빠르게 시작할 수 있도록 도와주는 간단한 튜토리얼.

Seep은 일반적으로 서로 반대편에 앉아 있는 파트너와 함께 두 사람의 고정 파트너십으로 네 사람이 플레이합니다. 거래와 플레이는 시계 반대 방향입니다.

이 게임의 목표는 테이블(바닥이라고도 함)의 레이아웃에서 포인트 가치가 있는 카드를 캡처하는 것입니다. 게임은 한 팀이 다른 팀보다 100점 이상 앞서면 종료됩니다(이를 Baazi라고 함).

플레이가 끝나면 캡처한 카드의 점수 값이 계산됩니다.

*스페이드 수트의 모든 카드는 캡처 값에 해당하는 포인트 값을 가집니다(킹에서 13의 가치, 아래로 에이스, 1의 가치).
*다른 세 벌의 에이스도 각각 1점의 가치가 있습니다.
*다이아 10개는 6점입니다.

이 17장의 카드만이 점수 값을 가지고 있습니다. 캡처한 다른 모든 카드는 가치가 없습니다. 팩에 있는 모든 카드의 총 점수 값은 100점입니다.

스윕
스윕(또는 스윕)은 플레이어가 한 번에 바닥에 남아 있는 모든 카드를 집어들 때 발생합니다. 일반적으로 플레이어의 팀은 스윕에 대해 50점의 보너스를 받지만 두 가지 예외가 있습니다.

거래의 첫 번째 턴에서 입찰자가 입찰 카드를 사용하여 초기 플로어 카드 4장을 모두 선택하는 경우 이 스윕은 25점만 받을 수 있습니다.
딜러의 마지막 카드를 사용하여 거래의 마지막 턴을 스윕하면 점수가 없습니다.
스윕이 이루어지면 스윕을 만드는 데 사용된 카드는 일반적으로 팀의 캡처된 카드 더미에 앞면이 보이도록 저장되어 점수를 합산할 때 몇 번의 스윕이 이루어졌는지 기억하는 수단으로 사용됩니다.

게임 도중 스윕은 특히 위험합니다. 다음 플레이어는 느슨한 카드를 던져야 하며 다음 플레이어가 일치시킬 수 있으면 같은 팀에 대한 또 다른 스윕입니다. 이 패턴이 계속되면 스윕하는 팀이 해당 거래에서 baazi를 이길 것입니다.

문의하기
Seep과 관련된 모든 종류의 문제를 보고하려면 피드백을 공유하고 개선할 수 있는 방법을 알려주십시오.
이메일: support@emperoracestudios.com
웹사이트: https://mobilixsolutions.com
업데이트 날짜
2023. 10. 1.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 이는 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
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새로운 기능

-significant improvements.
-bug fixes & performance enhancement.