이 게임에서 당신은 유일한 적입니다.
구슬을 모으면 라운드를 클리어할 수 있습니다. 하지만 당신의 모든 발걸음은 기록되고, 라운드가 끝나는 순간 그 기록이 빛나는 유령으로 돌아와 당신을 쫓습니다. 한 라운드를 클리어하면 유령이 두 마리로 늘어납니다. 10라운드쯤 되면 지금까지 당신이 지나온 모든 길이 경기장을 가득 채우고, 그 모든 길이 당신을 잡으려 합니다.
이 난이도는 누구도 설계한 것이 아닙니다. 바로 당신이 만든 것입니다.
개발자의 말
저는 과거의 아픔을 딛고 앞으로 나아가려는 모든 분들을 격려하기 위해 이 게임에 진심을 담았습니다. 아무리 힘든 과거를 겪었더라도, 모든 것이 괜찮아질 거라는 사실을 알려드리고 싶었습니다. 그러니 절대 포기하지 마세요.
게임 곳곳에 격려의 메시지가 가득합니다. 잡힐 때마다 메시지를 발견할 수 있을 겁니다.
반전이 있습니다. 당신은 끝에 도달할 수 없습니다. 왜냐하면 도달할 수 있는 끝이 없기 때문입니다. 목표는 과거에서 도망치는 것이 아니라, 과거를 받아들이고 놓아주는 것입니다.
게임 방식
첫 번째 라운드에서는 당신 혼자입니다. 두 번째 라운드부터는 과거의 당신들이 다시 나타나고, 앞으로 나아가려면 그 과거의 모습들을 계속해서 극복해야 합니다.
중앙으로 돌진하면 빠른 속도로 유령처럼 나타나 중앙을 갈라놓습니다. 벽에 바짝 붙어 가면 서서히 고립됩니다. 두 플레이어가 똑같은 게임을 하는 경우는 없습니다. 왜냐하면 두 플레이어의 움직임이 모두 다르기 때문입니다. 당신의 실력과 나쁜 습관 모두 화면에 나타나 당신을 쫓아옵니다.
마침내 그 중 하나가 당신을 따라잡으면, 게임은 그 라운드를 알려줍니다. 언제나 당신 자신이었죠.
한 라운드는 약 1분 정도 소요됩니다. 재시작은 탭 한 번으로 가능합니다.
게임 구성
• 전에 없던 새로운 시스템: 모든 적은 당신의 과거 라운드 기록입니다.
• 패배 화면마다 50개의 격려 메시지 표시
• 1분 플레이 및 즉시 재시작
• 수집 가능한 30종의 함선 (모두 외형 장식용)
• 아무도 얻을 수 없는 함선 1종 (획득할 때까지 숨겨져 있습니다)
• 게임 내 및 Google Play 게임즈에 있는 19개의 업적
• 두 개의 순위표 최고 기록과 플레이 시간
• 완벽한 라운드를 선호하는 플레이어를 위한 무실점 연속 기록
• 다이아몬드를 모아 상점에서 사용하세요
• 일일 미션과 연속 기록 유지
• 차가운 파란색부터 진한 마젠타색까지, 진행함에 따라 변화하는 8가지 아레나 테마
• 유령이 늘어날수록 더욱 풍성해지는 오리지널 사운드트랙
• 드래그하여 조종하세요. 버튼, 스틱, 화면을 가리는 요소 없이 간편하게 조작할 수 있습니다.
• 완전 오프라인 플레이 가능
공정한 설계
모든 함선은 동일한 비행 특성을 가지고 있습니다. 구매하는 아이템이 함선을 더 빠르게 하거나, 더 작게 만들거나, 더 쉽게 잡히도록 하는 기능은 없으며, 이는 게임 코드에 명시되어 있고 자동화된 테스트를 통해 검증됩니다. 강제 광고 없음. 에너지 타이머 없음. 카운트다운으로 재촉하는 요소 없음.
완전히 처음부터 시작하는 것이 아닙니다. 지금까지 배운 것을 바탕으로 다시 시작할 수 있습니다.
살아남은 모든 순간은 결국 당신을 괴롭히게 될 겁니다. 과거는 잊는 법을 배우세요.