Arrowfall: Calm Arrow Puzzles

κ΄‘κ³  포함
μ½˜ν…μΈ  λ“±κΈ‰
μ „μ²΄μ΄μš©κ°€
0+
λ‹€μš΄λ‘œλ“œ
μ½˜ν…μΈ  λ“±κΈ‰
μ „μ²΄μ΄μš©κ°€
μΈκ²Œμž„ ꡬ맀
μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄κΈ°
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κ²Œμž„ μ†Œκ°œ

μ• λ‘œμš°ν΄μ€ ν•œ λ²ˆμ— ν•œ λ°œμ”© 화살을 움직여 λ³΄λ“œλ₯Ό ν΄λ¦¬μ–΄ν•˜λŠ” μ‘°μš©ν•œ 퍼즐 κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€.

λͺ¨λ“  화살은 λ‚˜κ°€κ³  μ‹Άμ–΄ ν•©λ‹ˆλ‹€. 화살을 νƒ­ν•˜λ©΄ 화살이 κ°€λ¦¬ν‚€λŠ” λ°©ν–₯으둜 μ΄λ™ν•©λ‹ˆλ‹€.
μ•ž 차선이 λΉ„μ–΄ 있으면 화살은 λ‚˜κ°‘λ‹ˆλ‹€. λ§Œμ•½ 무언가가 길을 막고 μžˆλ‹€λ©΄, κ·Έ 화살은 κ·ΈλŒ€λ‘œ 남고,
ν’€μ–΄μ•Ό ν•  맀듭도 κ·ΈλŒ€λ‘œ λ‚¨μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λ“  화살이 λ‚˜κ°ˆ 수 μžˆλŠ” μˆœμ„œλ₯Ό μ°Ύμ•„λ³΄μ„Έμš”.

500개의 μˆ˜μž‘μ—… 레벨
λͺ¨λ“  λ³΄λ“œλŠ” ν’€ 수 μžˆλŠ”μ§€, 크기가 μ •ν™•νžˆ μΈ‘μ •λ˜μ—ˆλŠ”μ§€, 그리고 λ‚œμ΄λ„κ°€ κΈ‰κ²©ν•˜κ²Œ μƒμŠΉν•˜λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ κΎΈμ€€νžˆ μƒμŠΉν•˜λŠ” κ³‘μ„ μœΌλ‘œ κ΅¬μ„±λ˜μ–΄ μžˆλŠ”μ§€ κΌΌκΌΌν•˜κ²Œ κ²€ν† λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
500레벨 μ΄ν›„μ—λŠ” κ²Œμž„μ΄ κ³„μ†ν•΄μ„œ μƒˆλ‘œμš΄ λ³΄λ“œλ₯Ό μƒμ„±ν•˜λ©°, λ³΄λ“œμ˜ 크기와 λͺ¨μ–‘은 λŠμž„μ—†μ΄ λ³€ν™”ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ˜€ν”„λΌμΈ ν”Œλ ˆμ΄ κ°€λŠ₯
계정도, λ‘œκ·ΈμΈλ„, ν΄λΌμš°λ“œλ„ ν•„μš” μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ μ§„ν–‰ 상황은 기기에 μ €μž₯되며,
μ‹ ν˜Έκ°€ 끊긴 κΈ°μ°¨ μ•ˆμ—μ„œλ„ 퍼즐을 즐길 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν•„μš”ν•  λ•Œ μ–Έμ œλ“  힌트 μ‚¬μš© κ°€λŠ₯
λ ˆλ²¨λ‹Ή 3개의 무료 νžŒνŠΈκ°€ 제곡되며, λ‚œμ΄λ„κ°€ λ†’μ„μˆ˜λ‘ 힌트λ₯Ό 더 많이 μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. νžŒνŠΈλŠ” μ•ˆμ „ν•˜κ²Œ λ‚˜κ°ˆ 수 μžˆλŠ” ν™”μ‚΄ν‘œλ₯Ό κ°€λ¦¬ν‚΅λ‹ˆλ‹€.
이 ν™”μ‚΄ν‘œλŠ” 점수λ₯Ό μ†Œλͺ¨ν•˜λ©°, λ‹€μ‹œ λ‚˜νƒ€λ‚˜μ§€ μ•Šκ³ , 퍼즐을 μ™„λ£Œν•΄ 주지도 μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
퍼즐을 ν’€μ–΄λ³΄μ„Έμš”.

μ‹œκ°„μ„ μΆ©λΆ„νžˆ κ°€μ§€μ„Έμš”.
ν™”μ‚΄ν‘œλ₯Ό 길게 눌러 λ‚˜κ°€κΈ° 전에 좜ꡬ 경둜λ₯Ό 미리 λ³Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•€μΉ˜ 쀌 κΈ°λŠ₯을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ ν™•λŒ€/μΆ•μ†Œν•˜μ„Έμš”.
λ³΄λ“œκ°€ λ³΅μž‘ν•΄μ§€λ©΄ ν™•λŒ€/μΆ•μ†Œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‹œκ°„ μ œν•œμ€ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ„Έ κ°€μ§€ ν…Œλ§ˆ
μƒŒλ“œ, 민트, λ―Έλ“œλ‚˜μž‡ ν…Œλ§ˆμ™€ 기기의 밝기에 따라 μžλ™μœΌλ‘œ ν…Œλ§ˆκ°€ λ°”λ€ŒλŠ” λͺ¨λ“œκ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

맀일 연속 ν”Œλ ˆμ΄ 기둝 μ„Έμš°κΈ°
ν•˜λ£¨μ— ν•œ λ ˆλ²¨μ”© ν΄λ¦¬μ–΄ν•˜λ©΄ 4μ£Όκ°„μ˜ μ§„ν–‰ 상황이 λˆ„μ λ©λ‹ˆλ‹€.

μΌνšŒμ„± ꡬ맀둜 κ΄‘κ³  제거
ν•œ 번 ꡬ맀둜 λͺ¨λ“  κ΄‘κ³ κ°€ 영ꡬ적으둜 제거되며, μƒˆ κΈ°κΈ°μ—μ„œλ„ λ™μΌν•˜κ²Œ μ μš©λ©λ‹ˆλ‹€.
νΌμ¦μ—λŠ” μ•„λ¬΄λŸ° λ³€ν™”κ°€ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μ‘°μš©ν•œ ν™”μ‚΄ν‘œ 퍼즐. μ°¨λΆ„ν•˜κ²Œ ν•œ κ±ΈμŒμ”© 움직여 λͺ¨λ“  길을 ν΄λ¦¬μ–΄ν•˜μ„Έμš”.
μ—…λ°μ΄νŠΈ λ‚ μ§œ
2026. 10. 2.
μΆ”μ²œ μŠ€ν† λ¦¬

데이터 λ³΄μ•ˆ

λ³΄μ•ˆμ€ κ°œλ°œμžκ°€ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ§‘ 및 κ³΅μœ ν•˜λŠ” 방식을 νŒŒμ•…ν•˜λŠ” κ²ƒμ—μ„œ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€. 데이터 개인 정보 보호 및 λ³΄μ•ˆ 관행은 μ‚¬μš©μžμ˜ μ•± μ‚¬μš©, μ§€μ—­, 연령에 따라 λ‹€λ₯Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ κ°œλ°œμžκ°€ μ œκ³΅ν•œ 정보이며 μΆ”ν›„ μ—…λ°μ΄νŠΈλ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • μ•±μ—μ„œ 제3μžμ™€ κ³΅μœ ν•  수 μžˆλŠ” 데이터 μœ ν˜•
    μœ„μΉ˜, μ•± ν™œλ™ μ™Έ 2개
  • μˆ˜μ§‘λœ 데이터가 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
    κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ μˆ˜μ§‘μ„ μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.
  • 전솑 쀑 데이터 μ•”ν˜Έν™”λ¨
  • 데이터λ₯Ό μ‚­μ œν•  수 μ—†μŒ
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