War of Titans: Scales of Fate

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게임 소개

워 오브 타이탄: 운명의 저울은 신화에서 영감을 받은 논리 퍼즐 게임으로, 속도보다는 정확성이 중요합니다. 이론상으로는 간단해 보이지만, 실제로는 매우 어렵습니다.

영혼 하나가 운명의 저울 앞에 서 있습니다.
각 영혼은 특정한 무게를 가지고 있습니다.
여러분의 목표는 아래에 놓인 아이템들을 사용하여 영혼의 무게를 완벽하게 맞추는 것입니다.

⚖️ 핵심 게임 플레이

각 영혼은 고정된 무게를 가지고 있습니다.

사용 가능한 아이템의 무게는 항상 1, 2, 5, 10, 20입니다.

아이템은 항상 게임판 위에 놓여 있습니다 (위치만 바뀔 수 있습니다).

아이템을 오른쪽 저울판으로 끌어다 영혼의 무게에 맞추세요.

언제든지 아이템을 다시 제자리로 돌려놓을 수 있습니다.

타이머는 없습니다.

부분 확인은 없습니다.

완벽하게 균형을 맞췄다고 확신할 때만 중앙에 있는 큰 "무게 맞추기"(제출) 버튼을 누르세요.

🔥 심판 규칙

✅ 정확한 무게 → 승리, 레벨 완료

❌ 잘못된 무게 → 패배

하데스가 영혼을 가져갑니다

레벨 실패

처음부터 다시 시작

제출 후에는 용서받을 수 없습니다.

⚡️ 스피드 모드 & 소울 플로우

일부 모드에서는 지속적인 영혼 균형 맞추기가 적용됩니다.

각 레벨에는 목표 영혼이 있습니다 (예: 영혼 3개).

정확한 무게를 제출하면:

영혼이 자동으로 날아갑니다.

짧은 애니메이션이 재생됩니다.

목표 카운터가 -1 감소합니다.

타이머(활성화된 경우)는 초기화되지 않습니다.

다음 영혼이 즉시 나타납니다.

연속적인 심판으로 이어지는 흐름을 유지합니다.

🏛 진행 & 신전

레벨을 완료하면 영혼 1개를 획득합니다.

5레벨마다 레벨당 획득하는 영혼의 수가 증가합니다.

5레벨 → 영혼 2개

10레벨 → 영혼 3개

획득한 영혼은 원하는 순서대로 신전을 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다.

이용 가능한 신전:

제우스 신전

하데스 신전

신전 오브젝트 3개를 업그레이드하면 무작위 부스터를 획득할 수 있습니다.

🚀 주요 특징

순수한 논리와 균형에 기반한 게임플레이

타이머 없음, 재시도 없음 - 오직 최후의 심판만이 있을 뿐입니다.

전략적인 조합을 위한 고정된 가중치 시스템

끊임없이 영혼을 획득할 수 있는 스피드 모드

신화적인 분위기와 그에 따른 결과

신성한 신전을 통한 심도 있는 성장

의미 있는 위험: 하나의 선택이 운명을 결정짓습니다.

신중하게 선택하세요.

정확하게 균형을 맞추세요.

한번 저울을 들어 올리면, 운명은 되돌릴 수 없습니다.
War of Titans: Scales of Fate에서.
업데이트 날짜
2026. 2. 16.

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