턴 기반 전투와 영원한 죽음 좀비 종말을 생존! 언데드 무리 경험 비선형 불량 라이트 요소에 대한 귀하의 캠프를 방어하기 어려운 이야기에 영향을 미치는 의사 결정을 내릴 수, 공예 장비 동맹을 구축, 위험 청소 실행에 가서 생존자를 관리 할 수 있습니다. 혁신적인 인디 생존-RPG!
얼마나 오래 살아남을 것입니다?
그냥 좀비 발발 후 생존자의 그룹에 가입 할 정도로 운이되었고 자신의 캠프에 구멍입니다.
그러나 위험의 당신을 설정하지 않습니다! 식품 공급이 부족, 부상 생존자는 경향이되어야하며, 재료는 그대로 캠프를 유지하기 위해 청소할 필요가있다.
좀비의 위협은 지속적으로 증가하고 적대 생존자의 갱은 방어에 당신을 유지합니다.
영구 죽음 턴 기반 전투
당신이 종말의 위험으로부터 보호하기 위해 갑판에 모든 손을해야하기 때문에 모든 생존자는 보호되어야한다.
좀비 감염 지역 공예 생존 기어 공급 폐품을하고 자신과 장기 생존에 필요한 기술을 배울만큼 오래 살아 캠프 회원을 유지하기 위해 장비를 구매 및 판매.
전투 시스템은 고전적인 역할 놀이 게임에서 그 뿌리를두고있다. 당신은 전략적으로 싸울 다양한 무기 유형을 활용 폭탄이나 함정의 범위를 사용하는 방법을 배우게 할 수 있습니다.
ROGUE-LITE ELEMENTS
당신은 세상의 종말을 생존하지 못할 경우, 당신은 당신의 새로운 캐릭터를 시작하는 가장자리를 제공하기 위해 이전 플레이로 적립 메달과 업그레이드를 구입할 수 있습니다.
캐릭터의 잠금 해제 전 종말의 직업은 다양한 작업을 전문으로 할 수 있습니다.
각각의 새로운 playthrough 다른 임의의 임무와 부합하는 생존자을 제공합니다.
6 개 개의 엔딩 NON-LINEAR의 이야기
죽은 시대의 칭찬 기능은 실제 게임 결과와의 비선형 이야기입니다. 당신이 갈등 상황에서 할 결정은 이야기의 미래에 영향을 미친다.
당신은 영웅으로 선택하고 더 생존자를 저장하거나 그들을 공급에 주식에 죽게 할 수 있습니다. 당신은 다른 생존자와 로맨스 관계를 구축하거나 재앙 연쇄 반응이있을 수 있습니다 경쟁을 시작할 수 있습니다.
매일 이벤트는 캠프의 생존 가능성에 영향을 미치는 선택을해야하는 새로운 위험과 상황을 제공합니다.
오랫동안 살고, 당신은 게임의 여섯 개 엔딩 중 하나를 잠금을 해제 할 수있는 기회를해야합니다.