Stackoban은 Sokoban 유형의 게임으로, Obstacle, Box, Destination 및 Player와 같은 일반적인 요소 외에 세 번째 수준의 깊이인 구멍을 도입했습니다. 구멍은 특정 상자를 배치해야 하는 일종의 장애물 역할을 하며, 결과적으로 다른 상자가 목적지에 성공적으로 도달할 수 있는 경로를 열어줍니다. Sokoban 게임과 마찬가지로 주요 목표는 모든 목적지를 상자로 덮어 다양한 레벨을 해결하고 이를 통해 레벨을 완료하는 것입니다.
레벨은 난이도에 따라 정렬되지 않으며(즉, 첫 번째 레벨이 반드시 가장 쉬운 것도 아니고 마지막 레벨이 가장 어려운 것도 아닙니다) 처음부터 원하는 레벨을 플레이할 수 있습니다. 주요 아이디어는 커뮤니티가 레벨을 구축한다는 것입니다. 이 게임이 출시되면 일부 레벨을 사용할 수 있습니다. 커뮤니티가 더 많은 레벨을 생성함에 따라 우리는 새로운 레벨로 게임을 업데이트할 것입니다.
누구나 자신만의 해결 가능한 레벨을 만들어 우리에게 보낼 수 있습니다. 레벨에 문제가 없는지 검토하고 확인한 후 다음 게임 업데이트에 포함될 예정입니다. 귀하가 레벨 이름을 선택하면 당사는 귀하가 제공한 이름에 따라 해당 레벨의 이름을 지정합니다(이름은 어떤 식으로든 모욕적이어서는 안 됩니다). 또한, 허용하는 경우 귀하의 이름이 귀하가 생성한 레벨과 함께 크레딧에 표시됩니다.
재미있게 보내세요!