스도쿠의 재미는 논리적 추리의 과정에 있습니다. 현재 스도쿠 애플리케이션에서 사용자는 문제가 발생하면 스스로 숫자를 추측하거나 설명할 수 없는 숫자를 입력하도록 시스템에 요청합니다. 가장 큰 문제는 사용자의 혼란을 해결할 수 없다는 것입니다. 스도쿠 솔버의 목적은 이 차이를 메우는 것입니다.
--- 자세한 문제 해결 기술 및 단계 ---
각 트릭에는 자세한 지침과 애니메이션이 있습니다. 기술에는 Last Value, Hidden Single in box, Hidden Single in line, Pointing, Claiming, Naked/Hidden Pair, Triplet, Quad, X-Wing, Swordfish, Jellyfish, Skyscraper, Two Strings Kite, Turbot Fish, X-Chain, Group이 포함됩니다. X체인, XY체인
--- 이미지 인식(OCR)으로 빠르게 퍼즐 입력 ---