λμ§νΈ μκ³ μμ ―μ ν νλ©΄μμ λμ§νΈλ‘ μκ°κ³Ό λ μ§λ₯Ό νμν΄μ£Όλ μλλ‘μ΄λμ© μ±μ
λλ€. μμ΄ν° μ κΈ ν΄μ νλ©΄μ λνλλ μκ³ μμ ―κ³Ό μ μ¬ν©λλ€.
νΉμ§:
λ§€μ° λ§μ 컀μ€ν
κΈ°λ₯
μμ ― ν¬κΈ° μ‘°μ κΈ°λ₯ μ 곡(κΈΈκ² λλ¬ ν¬κΈ° μ‘°μ λͺ¨λ μ¬μ©)
λ³κ²½ μ¬ν μ€μκ° μ μ©
RGB μ»¬λ¬ μ νκΈ°μ μλ°± κ°μ§ μμ μ€μμ μκ°/λ μ§ μμ μ ν
λ°ν μμμ λ€λ₯΄κ² μ ν κ°λ₯
λ€μ μλ νμ
μμ ― λ¨μΆν€λ₯Ό μ νν μ μλ μ± μ νκΈ°
λ€λ₯Έ μκ°/λ μ§ νμ μ§μ
μλλ‘μ΄λ 4.2 μ΄μ μ§μ
λ¨Έν°λ¦¬μΌ λμμΈ(Material design) UI
μλλ‘μ΄λ νλΈλ¦Ώμ μ΅μ ν!
κ°λ¨νκ³ μ°μνλ©° λ§μλλ‘ μ‘°μ ν μ μλ λμ§νΈ μκ³ μμ ―μ ν νλ©΄μ μ€μΉνμΈμ!
μ
λ°μ΄νΈ λ μ§
2026. 9. 11.