Stack Battle

κ΄‘κ³  포함
μ½˜ν…μΈ  λ“±κΈ‰
μ „μ²΄μ΄μš©κ°€
10+
λ‹€μš΄λ‘œλ“œ
μ½˜ν…μΈ  λ“±κΈ‰
μ „μ²΄μ΄μš©κ°€
μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄κΈ°
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κ²Œμž„ μ†Œκ°œ

μŠ€νƒ 배틀은 μ™„λ²½ν•œ 타이밍과 정확성이 승리의 열쇠인 박진감 λ„˜μΉ˜λŠ” μ•„μΌ€μ΄λ“œ 경쟁 κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€.

μ›€μ§μ΄λŠ” 블둝을 μ‹ μ€‘ν•˜κ²Œ μŒ“μ•„ κ±°λŒ€ν•œ 탑을 λ§Œλ“€κ³ , ν₯λ―Έμ§„μ§„ν•œ ν† λ„ˆλ¨ΌνŠΈμ—μ„œ λ‹€λ₯Έ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ“€κ³Ό κ²½μŸν•˜μ„Έμš”. λͺ¨λ“  μ›€μ§μž„μ΄ μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 단 ν•œ 번의 μ‹€μˆ˜λ‘œ μ—°μŠΉ 행진이 끊기고 κ²Œμž„μ΄ 끝날 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

경쟁적인 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό μœ„ν•΄ μ„€κ³„λœ 쀑독성 μžˆλŠ” 블둝 μŒ“κΈ° κ²Œμž„μ—μ„œ 더 높은 μ μˆ˜μ— λ„μ „ν•˜κ³ , 타이밍 감각을 ν–₯μƒμ‹œν‚€κ³ , μˆœμœ„ν‘œλ₯Ό μž₯μ•…ν•˜μ„Έμš”.

κ²Œμž„ νŠΉμ§•:
β€’ λΆ€λ“œλŸ½κ³  만쑱슀러운 블둝 μŒ“κΈ° κ²Œμž„ν”Œλ ˆμ΄
β€’ 경쟁적인 ν† λ„ˆλ¨ΌνŠΈ μ‹œμŠ€ν…œ
β€’ κΈ€λ‘œλ²Œ μˆœμœ„ν‘œ 경쟁
β€’ 박진감 λ„˜μΉ˜λŠ” μ•„μΌ€μ΄λ“œ μ•‘μ…˜
β€’ κ°„λ‹¨ν•œ μ‘°μž‘κ³Ό μ‹€λ ₯ 기반 λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜
β€’ λ‹€μ±„λ‘œμš΄ κ·Έλž˜ν”½κ³Ό λΆ€λ“œλŸ¬μš΄ μ„±λŠ₯
β€’ λμ—†λŠ” 블둝 μŒ“κΈ° 도전 과제

κ°€λ³κ²Œ 즐기든 경쟁적으둜 즐기든, μŠ€νƒ 배틀은 λ°°μš°κΈ°λŠ” μ‰½μ§€λ§Œ λ§ˆμŠ€ν„°ν•˜κΈ°λŠ” μ–΄λ €μš΄ ν₯λ―Έμ§„μ§„ν•œ κ²Œμž„ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό μ„ μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

타이밍이 μ™„λ²½ν•˜λ‹€κ³  μƒκ°ν•˜μ‹œλ‚˜μš”?
κ²½κΈ°μž₯에 μž…μž₯ν•˜μ—¬ μ΅œκ°•μ˜ μŠ€νƒ λ°°ν‹€ 챔피언이 λ˜μ„Έμš”.
μΉ˜μ—΄ν•œ μŠ€νƒ ν† λ„ˆλ¨ΌνŠΈμ— μ°Έκ°€ν•˜μ—¬ κΈ€λ‘œλ²Œ μˆœμœ„ν‘œμ—μ„œ μƒμœ„κΆŒμ„ μ°¨μ§€ν•˜μ„Έμš”!
μ—…λ°μ΄νŠΈ λ‚ μ§œ
2026. 10. 6.
μΆ”μ²œ μŠ€ν† λ¦¬

데이터 λ³΄μ•ˆ

λ³΄μ•ˆμ€ κ°œλ°œμžκ°€ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ§‘ 및 κ³΅μœ ν•˜λŠ” 방식을 νŒŒμ•…ν•˜λŠ” κ²ƒμ—μ„œ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€. 데이터 개인 정보 보호 및 λ³΄μ•ˆ 관행은 μ‚¬μš©μžμ˜ μ•± μ‚¬μš©, μ§€μ—­, 연령에 따라 λ‹€λ₯Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ κ°œλ°œμžκ°€ μ œκ³΅ν•œ 정보이며 μΆ”ν›„ μ—…λ°μ΄νŠΈλ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • μ•±μ—μ„œ 제3μžμ™€ κ³΅μœ ν•  수 μžˆλŠ” 데이터 μœ ν˜•
    κΈ°κΈ° λ˜λŠ” 기타 ID
  • μ•±μ—μ„œ μˆ˜μ§‘ν•  수 μžˆλŠ” 데이터 μœ ν˜•
    개인 정보, μ•± ν™œλ™ μ™Έ 2개
  • 전솑 쀑 데이터 μ•”ν˜Έν™”λ¨
  • 데이터 μ‚­μ œλ₯Ό μš”μ²­ν•  수 있음
μ½˜ν…μΈ  λ“±κΈ‰
μ „μ²΄μ΄μš©κ°€
μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄κΈ°

μ•± 지원

개발자 μ†Œκ°œ
AKSHAY HARIBA PAWAR
contactakshay3@gmail.com
SS-II, ROOM NO-97, SECTOR-7 KOPAR KHAIRNE S O THANE Navi Mumbai, Maharashtra 400709 India