충돌 계산기는 일반적인 충돌/사고 조사 '운동 방정식'(SUVAT) 계산 작업을 간소화합니다.
이 앱은 주로 도로교통사고 조사 지원을 위해 설계되었지만, 학생, 엔지니어 또는 이러한 유형의 방정식을 정기적으로 사용하는 모든 사람에게 도움이 될 것입니다.
이 앱에는 가능한 모든 충돌 조사 공식이 포함되어 있지는 않습니다. 대신, 현장에서 빠른 결과를 제공하고 대부분의 간단한 충돌을 다룰 수 있도록 가장 일반적으로 사용되는 30개 이상의 공식이 포함되어 있습니다.
앱 전체에서 미터법 단위가 사용되지만, 속도(mph)는 영국식 단위도 지원합니다.
주요 기능은 다음과 같습니다.
• 계산된 결과는 다른 방정식에 자동으로 입력되므로 불필요한 재입력이 필요하지 않습니다.
• 입력 값은 +/- 슬라이더 막대를 사용하여 조정할 수 있으며, 업데이트된 결과는 실시간으로 표시됩니다. 다양한 값을 탐색하거나 변화가 결과에 어떤 영향을 미치는지 확인하는 데 이상적입니다.
• 결과 저장을 위한 10개의 메모리 슬롯
• 내장된 변환기를 사용하여 속도 값을 mph 또는 km/h로 입력할 수 있습니다.
• 속도 결과는 초당 미터(m/s)와 mph 또는 km/h로 자동 표시됩니다.
사용 가능한 공식:
초기 속도
• 스키드 마크에서 정지까지
• 스키드 마크에서 알려진 속도까지
최종 속도
• 거리 및 시간 기준
• 알려진 시간 동안 미끄러진 후
• 스키드 마크에서 (알려진 속도 기준)
• 알려진 시간 동안 가속/감속한 후
• 알려진 거리 동안 가속/감속한 후
• 곡선 타이어 마크에서 (평평한 표면)
• 곡선 타이어 마크에서 (볼록한 표면)
• 보행자 거리 기준 (최소)
• 보행자 거리 기준 (최대)
거리
• 속도 및 시간 기준
• 미끄러져 정지할 때까지
• 알려진 속도까지 미끄러질 때까지
• 알려진 시간 동안 미끄러질 때까지
• 알려진 속도로 가속/감속할 때까지
• 알려진 시간 동안 가속/감속할 때까지
시간
• 거리 및 속도 기준
• 미끄러져 정지할 때까지
• 알려진 속도까지 미끄러질 때까지
• 알려진 거리만큼 미끄러질 때까지
• 속도 증가/감소
• 정지 상태에서 알려진 거리만큼 가속
• 알려진 거리만큼 낙하
마찰계수
• 속도와 거리로부터
• 썰매 시험으로부터
반경
• 현과 중앙종거로부터
가속도
• 마찰계수로부터
• 알려진 시간 동안의 속도 변화로부터
• 알려진 거리 동안의 속도 변화로부터
• 알려진 시간 동안의 이동 거리로부터