Arithmetic For Kids

10+
λ‹€μš΄λ‘œλ“œ
μ½˜ν…μΈ  λ“±κΈ‰
μ „μ²΄μ΄μš©κ°€
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κ²Œμž„ μ†Œκ°œ

κ²Œμž„ 방법:
β€’ ν”Œλ ˆμ΄ν•  레벨 선택(쉬움, 보톡, 어렀움)
β€’ 10개의 λ¬΄μž‘μœ„ μ‚°μˆ  μ§ˆλ¬Έμ€ 각 μ§ˆλ¬Έμ— λŒ€ν•œ 정닡을 μ„ νƒν•˜μ—¬ λ‹΅ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
β€’ 1μ—μ„œ 12 μ‚¬μ΄μ˜ μ •μˆ˜λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” 일련의 κ°„λ‹¨ν•˜κ³  λ¬΄μž‘μœ„λ‘œ μƒμ„±λœ μˆ˜ν•™ 문제(λ”ν•˜κΈ°, λΉΌκΈ°, κ³±ν•˜κΈ° 및 λ‚˜λˆ„κΈ°)에 응닡해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
β€’ Medium 및 Hard 레벨의 μž¬μƒ μ‹œκ°„μ€ ν•΄λ‹Ή 레벨의 각 μ§ˆλ¬Έμ— λŒ€ν•΄ 20초 및 10초둜 μ œν•œλ©λ‹ˆλ‹€.
β€’ 각 κ²Œμž„μ˜ μ μˆ˜λŠ” 각 레벨의 끝에 ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€.
β€’ 전체 μ μˆ˜μ™€ 였늘의 μ μˆ˜λŠ” ν™ˆ ν™”λ©΄μ˜ μ„±μ ν‘œ λŒ€ν™” μƒμžμ—μ„œ κ²€ν† ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μ—…λ°μ΄νŠΈ λ‚ μ§œ
2023. 3. 3.

데이터 λ³΄μ•ˆ

λ³΄μ•ˆμ€ κ°œλ°œμžκ°€ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ§‘ 및 κ³΅μœ ν•˜λŠ” 방식을 νŒŒμ•…ν•˜λŠ” κ²ƒμ—μ„œ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€. 데이터 개인 정보 보호 및 λ³΄μ•ˆ 관행은 μ‚¬μš©μžμ˜ μ•± μ‚¬μš©, 지역, 연령에 따라 λ‹€λ₯Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ κ°œλ°œμžκ°€ μ œκ³΅ν•œ 정보이며 μΆ”ν›„ μ—…λ°μ΄νŠΈλ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제3μžμ™€ κ³΅μœ λ˜λŠ” 데이터 μ—†μŒ
κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ 곡유λ₯Ό μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.
μˆ˜μ§‘λœ 데이터가 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ μˆ˜μ§‘μ„ μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.
Play κ°€μ‘± 정책을 μ€€μˆ˜ν•˜κ² λ‹€κ³  μ•½μ†ν•œ μ•±μž…λ‹ˆλ‹€.

μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°λŠ₯

Initial release