돌을 놓는 모든 칸은 허공으로 사라집니다. 다시 돌아오지 않습니다.
돌이 얼마나 멀리 갈지는 플레이어가 선택할 수 없습니다. 보드가 결정합니다. 같은 행에 있는 돌의 개수와 같은 열에 있는 돌의 개수를 세어보세요. 그 개수만큼만 이동할 수 있습니다. 더도 덜도 안 됩니다.
그러므로 진정한 질문은 "어디로 이동해야 할까?"가 아니라 "바닥이 없어지기 전에 어떤 순서로 이동해야 할까?"입니다.
게임 방식
• 돌의 이동 범위 = 같은 행에 있는 돌의 개수 + 같은 열에 있는 돌의 개수 - 1
• 돌은 이동 범위만큼 직선으로 이동합니다.
• 돌이 놓은 칸은 영원히 사라집니다.
• 모든 돌을 목표 지점에 놓으면 레벨이 완료됩니다.
210개 레벨, 출시 전 모든 레벨의 난이도 검증 완료
두 개의 세계, 20개의 지역, 210개의 퍼즐. 모든 레벨은 출시 전 기계로 난이도를 검증받았으므로 불공정한 레벨이나 아무도 몰랐던 막다른 길은 없습니다.
월드 1에서는 한 수 앞을 내다보는 법을 배웁니다.
월드 2에서는 그런 꼼수를 용납하지 않습니다.
별 세 개
완료 시 별 하나를 획득합니다. 최소 이동 횟수로 완료하면 별 세 개를 획득합니다. 모든 레벨에는 알려진 최단 해결 방법이 있으며, 다른 플레이어와 비교하는 것이 아니라 최단 해결 방법을 기준으로 별을 획득합니다.
대결
상대방과 세 라운드를 진행합니다. 각자 돌 세 개씩, 공통 목표물 세 개, 하나의 보드에서 플레이합니다. 목표물 개수가 같을수록 더 적은 이동 횟수로 승리합니다. 양측 모두 동일한 조건에서 플레이하며, 어떤 아이템도 승패에 영향을 미치지 않습니다.
매일 새로운 퍼즐
2,720개의 퍼즐 중에서 매일 새로운 퍼즐이 제공되며, 진행 상황에 맞춰 구성됩니다. 그리고 내일 또 다른 퍼즐이 제공됩니다.
패배 시 즉시 재시도 가능
언제나 즉시 재시도할 수 있습니다. 광고도 없고, 타이머도 없고, 생명도 충전할 필요가 없습니다.
7개 언어 지원. 오프라인 플레이 가능. 한 손, 한 화면.
당신이 떠나는 바닥은 무너집니다. 당신은 얼마나 멀리 이동할지 선택할 수 없습니다.