
김지후
일단 게임 자체는 굉장히 굿👍 그런데 몇가지 문제점이 있습니다 1. 컨텐츠 부족 도전모드를 단계별로 만든것도 좋았지만 결국 도전모드 말고는 할게 없습니다. 도전모드를 멀티플레이가 가능하게하거나 온라인 매칭을 통해 강력한 보스를 잡는 레이드도 있으면 좋을것 같습니다. 2. 진입장벽 이 게임은 뉴비가 유입되기 쉽지 않은데, 일단 일반모드도 방금시작한 뉴비에게는 너무 어려울 것입니다. 차라리 일반모드 난이도를 좀더 낮추고 지형을 추가하는게 좋을것 같습니다. 3. 재화수급의 문제 진짜진짜 재화수급이 너무 어렵습니다. 초반에는 해금을 많이해서 재화수급이 살짝은 빠르지만 후반으로 갈수록 재화를 얻을수 있는 수단이 줄어듭니다. 일반모드나 도전모드를 클리어 했을때 일정 확률로 보석이 약간이라도 나오면 너무 좋을것 같습니다.(도전모드에서 보석이 좀더 나오면 더 좋고요) 현재 던슬은 현지을 하지 않고는 재화를 얻기 힘듭니다. 이렇듯 여러문재점이 많지만 차근차근 고쳐나가면 됩니다. 화이팅!

태백TBL
이거 너무 재밌는데 시스템이 어려워서 적응못하고 떠나는 사람들이 많은것 같아서 적어봅니다. 튜토리얼 시스템 바꿔야 합니다. 무조건. 글로 주루룩 써놓는다고 해서 사람들이 유심히 읽는게 아닙니다. 아무것도 모르는 사람에게 새로운 것을 교육시킬 때는 애기 손 잡고 걸음마 하나씩 걷게 하듯이, 오래걸리더라도 하나하나 직접 해봐야 합니다. 게임 한 판 시켜본다고 다 되는 게 아니라 영혼석을 얻고, 직접 강화창에 들어가서 강화도 해보고, 어떤 스킬에서 어떤 유물을 먹어야 어떻게 시너지가 나는지 튜토리얼에서 하나하나 알려줘야 게임이 불친절하다는 소리 안 듣습니다. 각각의 유물이 어떤 능력을 가지고 있는지 정도는 죽으면서 파악할 수 있겠지만, 시너지나 태그 같은 전체적인 시스템은 개발진이 알려줘야 제대로 이해할 수 있습니다. 제발. 이게임 더 유명해졌으면 좋겠어요. + 그리고 새로운 컨텐츠좀... 멀티 나와도 재밌을것 같네요. 길드 시스템이나... + 아 시간되면 밸패도 좀... 감사합니다.

나kong2
공략이 있는건지 뭔지 모르겠는데 튜토리얼중에 보스상자 먹고 밑으로 내려가서 양쪽 문 닫히고 무슨 마법사같은애가 등장하길래 보스전 시작인가 했는데 그놈은 가만히 있고 제가 뭔짓을 해도 때릴수가 없고 양쪽문은 닫혀서 갇히고 10분동안 뭔짓을 해도 못나가서 버그인 것 같습니다. 튜토부터 진행이 안되요.