개발자는 LCD 비트 맵 변환기 도구를 사용하여 펌웨어 디스플레이 그래픽을 사용자 지정할 수 있습니다. 이는 24 비트 이미지를 BMP 형식으로로드하고 색상 (1 비트, 2 비트 또는 4 비트)과 이미지 크기 (예 : 96 x 96)를 선택하여 달성됩니다. 결과는 텍스트 16 진 형식의 이미지 바이트를 나타내는 텍스트 파일이며,이 코드는 펌웨어 소스 코드 또는 컴파일 할 라이브러리에 포함됩니다. 업로드 된 결과 바이너리는 원하는 시간에 그래픽을 표시합니다.
기능 요약
1) .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / 이미지 파일을 포함 된 C / C ++ 코드 스타일 배열 또는 문자열로 변환하십시오 : {HEX : 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} 또는 {HEX : 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
2) 포함 된 C / C ++ 코드 스타일 배열 또는 문자열을 변환하십시오 : {HEX : 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} 또는 {HEX : 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
.bmp / .gif / .jpg / .jpeg / 이미지 파일로
3) 포함 된 C / C ++ 코드 스타일 이진 배열 또는 문자열을 {BIN : B11011110, B10101011, ..}에서 .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / 이미지 파일로 변환
4) .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / 이미지 파일을 포함 된 C / C ++ 코드 스타일 배열 또는 문자열로 변환하십시오. {BIN : B11011110, B10101011, ..}
5) 이제 출력을 이미지 또는 LCD 텍스트 형식으로 회전 및 반전시켜 이미지를 번역 할 수 있습니다.