C# Shell .NET IDE

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앱 정보

Android에서 Mono CLR을 사용하여 이동 중에도 C#을 컴파일하고 학습합니다.

[주요 기능]
- C# 12 지원
- 구문 강조
- 코드 완성
- NuGet 패키지 관리
- 컴파일 중 코드 오류 표시
- 실시간으로 코드 오류 표시 🛒
- 어셈블리 내보내기(exe/dll)
- 어셈블리에 대한 실행기 바로가기 생성
- 다양한 사용자 정의 가능한 편집기 테마
- 편집기 사용자 정의(글꼴 크기, 보이지 않는 문자)
- 기본 디버깅
- 콘솔 코드 지원
- .NET MAUI(GUI) 지원
- XAML 레이아웃 디자이너(MAUI) 🛒
- 단위 테스트 지원

[런타임 참고]
이것은 Visual Studio나 Windows가 아닙니다.
이 앱은 Android에서 실행되며 일부 OS 제한 사항이 적용됩니다.
따라서 Windows 전용 기술은 Android에서는 전혀 작동할 수 없습니다.
여기에는 WPF, UWP, Windows Forms, Windows API 및 이에 종속된 모든 라이브러리가 포함됩니다.
또한 Android용 Mono 버전에는 Android.Graphics로 인해 중복된 것으로 간주된 System. Drawing이 없습니다.

앱이 약 350MB만 차지하더라도 제대로 설치하려면 기기에 최소 1GB의 무료 저장 공간이 필요합니다.

[시스템 요구 사항]
또한 이 애플리케이션은 모든 것을 로컬에서 실행하며 예를 들어 1GB RAM, 4개 코어가 있는 1.0GHZ CPU가 있는 장치에서는 제대로 실행되지 않을 수 있습니다.
2GB RAM 및 2GHZ x 4가 잘 실행됩니다.


가능한 문제에 대해 이메일을 보내거나 GitHub 문제를 열기 전에 자주 묻는 질문(FAQ)을 읽어보세요. FAQ에 이미 답변이 나와 있을 가능성이 높습니다.
https://github.com/radimitrov/CSharpShellApp/blob/master/FAQ.MD

SmashIcon 속성:
https://htmlpreview.github.io/?https://github.com/radimitrov/CSharpShellApp/blob/master/SmashIcons_FlatIcon_Attributions.html
업데이트 날짜
2024. 7. 20.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 이는 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
앱에서 이러한 데이터 유형을 서드 파티와 공유할 수 있습니다.
개인 정보 및 기기 또는 기타 ID
앱에서 수집할 수 있는 데이터 유형
앱 정보 및 성능
전송 중 데이터 암호화됨

평가 및 리뷰

4.3
리뷰 3.92천개
마재건
2022년 2월 16일
단순 코드테스트용으로는 다른 앱들보다 좋습니다. Nuget 이나 어셈블리 참조, 프로젝트 참조같은 기능도 제공해서 인앱결제까지 했습니다. 그런데 단일 클래스 프로젝트 아닌 구조가있는 프로젝트 소스코드를 저장해도 날아가버리는 버그가 있습니다.. 데스크탑을 사용하지못하는 상황이라 임시로나마 라이브러리를 만들어놓으려고했는데 몆번을 시도해도 소스코드가 없어져버리네요. Save 버튼을 눌러도요.
사용자 6명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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강민석
2021년 8월 14일
최고의 안드로이드 C# 컴파일러. 갤럭시탭 S3 에서도 간단한 작업은 사용 가능. 그러나 C# 9.0 은 지원되지 않는것 같아 아쉽다.
사용자 8명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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Radostin Dimitrov
2020년 1월 27일
The new update in a few hours should fix this. Maybe. I can't actually test the fix or even reproduce the problem
쩝쩝냠냠
2021년 2월 7일
나는 Unity 1인 개발자다. Visual studio는 컴퓨터만 지원한다 그래서 나는 이 프로그램을 선택했다. 이것이 Unity 개발에 연관이 있는지 궁금하다.
사용자 3명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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Radostin Dimitrov
2021년 2월 9일
Not really. It woudn't be easy to setup anything resembling a Unity project beyond basic scripting. And of course it would only work as an editor with code completion.