헙빕
너무너무 패치를 잘하셔서 다시시작해볼까 합니다 ㅋㅋ 혹시.. 조건부 트리거 기능도 가능할까요? 공이 해당블럭을 없애거나 해당위치로 왔을경우, 장애물속도가 바뀌게된다. 이런식이요. 그리고!! 이게아쉬운데 아이템여러개를 먹으면 선택해서 쓸수있거나 못먹도록 해주셨으면 합니다!! 도대체몇개를 어떤것들을 먹었는지 외우는게임이 되어버리는게 좀 그렇네요 ㅠㅠ 나머진 진짜잘하셔서 대박이었습니다 ㅋㅋ!!! 앞으로도 화팅!기대가됩니다!! + 맵을 가로로 45까지는 되는데 세로는 안늘어나는게 매우아쉽습니다 ㅠ 엘레베이터 컨셉을 만들어보고시퍼요..
김시우
솔직히 이번 업데이트는 개발자분의 과도한 욕심으로밖에 안보입니다. 그래픽 변경과 시작할때의 딜레이 삭제로 게임이 더욱 이질적으로 변하였고, 물리엔진의 변화는 기존에 있던 맵들의 난이도를 말도 안되게 올려놓았을 뿐더러, 여러 시스템의 개편도 오히려 불편한 점이 많습니다. 가령 싫어요 버튼의 삭제로 신고 버튼을 대신하던 것이 사라졌고, 게임내 최고의 난이도를 자랑하던 익스퍼트 맵들은 몇몇이 불가능으로 바뀌기도 했습니다. 버그 수정을 하였다고는 하였으나 끈끈이벽 버그, 포탈 버그 등의 버그들이 오히려 많이 생겨났고, 심지어 중력반전 아이템의 삭제로 맵 만들기의 다양성이 확 줄어들어버렸습니다. 한번에 너무 많은게 역변하여 거부감이 드는것이 현실입니다.
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