Rocket Stack Builder

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게임 소개

Rocket Stack Builder는 탭 한 번으로 즐길 수 있는 아케이드 게임으로, 모든 레벨이 로켓 그 자체입니다. 고정된 템플릿이나 미리 만들어진 로켓은 없습니다. 플레이어는 블록을 하나씩 쌓아 올려 다단계 발사체를 실시간으로 제작해야 하며, 로켓이 물리적으로 균형을 유지하지 못하면 무너지게 됩니다.

로켓 부품 하나가 쌓아 올린 탑 위에서 진동합니다. 화면 아무 곳이나 탭하면 새 부품이 이전 블록 위에 떨어집니다. 중요한 점은 새 블록이 겹치는 부분의 정확한 너비만큼 잘려나가고, 다음 부품이 떨어질 때마다 속도가 빨라지며, 쌓아 올린 로켓의 무게 중심이 프레임 단위로 추적된다는 것입니다. 무게 중심에서 너무 벗어나면 화면 측면에 실시간 균형 게이지가 표시되어 로켓이 곧 무너질 것임을 알려줍니다. 이 균형 시스템이 Rocket Stack Builder를 다른 모든 쌓기 게임과 차별화하는 요소입니다.

네 가지 모드는 동일한 물리 엔진을 기반으로 각 모드마다 규칙을 다르게 적용합니다.

- 클래식 스택: 블록을 떨어뜨릴 때마다 로켓의 크기가 영구적으로 줄어듭니다. 블록이 너무 얇아져 착륙할 수 없게 되기 전에 궤도에 도달하세요.

- 무한 발사: 블록은 원래 너비를 유지하지만 균형을 맞추는 데 훨씬 더 어려움이 있습니다. 순전히 위치 선정 실력이 중요합니다.

- 타임 어택: 60초 동안 가속되는 속도로 최대한 높이 블록을 쌓아 올리세요.

- 정밀 모드: 전체 플레이 동안 단 세 번의 실패만 허용됩니다.

모든 플레이는 하나의 진행 단계에 반영됩니다. 8단계 업적은 발사 횟수, 쌓은 블록 수, 각 모드별 최고 점수를 추적합니다. 브론즈, 실버, 골드 등급으로 진행 상황을 항상 확인할 수 있습니다. 일일 제한, 에너지 바, 유료 재화, 네트워크 연결이 필요하지 않습니다.

로켓 정보 섹션에서는 로딩 시간마다 실제 우주 비행에 대한 간략한 정보를 제공합니다. 무게 중심, 단 구성, 탈출 속도, 재사용 가능한 부스터 등 다양한 정보를 간결하고 정확하게 제공하며, 게임에서 연습하는 조작법과 직접적으로 연관되어 있습니다.

네온 유리처럼 빛나는 카드, 애니메이션 별, 선택 가능한 두 개의 앱 아이콘, 빠른 드롭 및 드롭 가이드 접근성 토글, 진동 피드백, 저장된 로컬 최고 점수, 원터치 초기화 기능 등 완전히 맞춤 설정된 어두운 공간 인터페이스가 완벽한 경험을 선사합니다.

광고 없음. 추적 없음. 계정 필요 없음. Rocket Stack Builder는 기기에서 완전히 실행되며, 소형 스마트폰부터 대형 태블릿까지 깔끔하게 확장됩니다. 처음 스케치부터 로켓을 제작하는 동안 균형을 유지하는 단 하나의 독창적인 아이디어를 중심으로 설계된 완벽한 물리 아케이드 게임입니다.
업데이트 날짜
2026. 5. 25.

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앱 지원

개발자 소개
ONIKA PLIUS TOV
yuriy@onika-plus.com
57 pr. Moskovskyi Kharkiv Харківська область Ukraine 61001
+380 99 672 3096

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