스페이드는 1930 년대에 미국에서 고안 트릭 감수 카드 게임이다, 그러나이 게임은 진정한 1992 년의 Microsoft Windows 일환으로 출시 된 이후 시작했다. 다른 성공적인 게임으로, 클론 수백만 가능한 모든 플랫폼에서 개발되었습니다. 그런데 왜 당신은 우리의 버전 시도를 제공해야합니까? 우리는 작은 다운로드 패키지에 원래 게임의 모든 재미를 재현하려고했습니다.
객체는 적어도 손 놀이 전에 입찰 한 트릭의 숫자가 시작 걸릴 것입니다. 촬영 입찰가와 트릭은 협력 관계에 결합됩니다. 스페이드는 다리, 하트, 아, 지옥이 포함되어 카드 게임의 휘 스트 놀이 가족의 후손입니다. 다른 조용한 변종에 비해 주요 차이는 대신 최고 입찰자 또는 무작위로 결정되는 비장의, 스페이드 옷이 따라서 항상 이름 으뜸 패입니다 것입니다.
다운로드 스페이드 개요 을
52 카드의 표준 팩이 최고에서 최저까지 순위를 사용합니다 :
A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
플레이어 넷은 서로 맞은 편에 앉아 파트너와의 고정 파트너입니다. 첫 번째 딜러는 무작위로 선택되고, 처리 할 수있는 차례가 시계 방향으로 회전합니다. 카드는 질질하고 시계 방향으로 처리됩니다.
네 개의 플레이어는 트릭의 수를 입찰. 팀이 긍정적 인 점수를 받기 위해에서 승리하기 위해 시도해야하는 트릭의 수 - 각 팀은 함께 입찰을 추가합니다. 누구나 번호를 입찰해야합니다. 플레이어는 통과 할 수 없습니다 한 번 한 입찰은 변경할 수 없습니다. 0 트릭의 입찰가가 전무로 알려져 있습니다. 이 전무 입찰 플레이어가 재생하는 동안 어떠한 트릭도 우승하지 않습니다 선언입니다. 저기의 성공이에 대한 특별 보너스가 있으며, 처벌이 실패합니다. 이번 제휴는 또한 전무의 파트너 입찰 트릭의 수를 승리의 목적이 있습니다.
딜러의 왼쪽에 플레이어는 모든 카드 (스페이드 제외) 연결됩니다. 할 수있을 때마다 플레이어는, 차례로, 시계 방향으로, 소송을 수행해야하며 소송을 수행 할 수없는 경우, 플레이어는 카드를 재생할 수 있습니다.
삽을 포함하는 마술은 재생이 가장 삽으로 승리, 더 삽이 재생되지 않을 경우, 마술이 이끄는 소송의 가장 높은 카드로 원하고 있습니다. 각 트릭의 승자는 다음로 연결됩니다. 스페이드는 어느 일부 플레이어가 삽을 연주 할 때까지 주도, 또는 지도자가 손에 남아 있지만, 스페이드 아무 상관이없는 일되지 않을 수 있습니다.
10 배의 입찰가와 같은 점수를 받게에서의 입찰가가 많은 트릭으로 적어도됩니다 측 호출합니다. 추가 트릭은 (가방) 추가 한 점을 각각 가치가 있습니다. 어느 쪽 (여러 거래 이상) 10 명 이상 가방의 점수에서 공제 100 점을 가지고 축적. 10 이후 모든 가방은 다음주기에 이월됩니다. 쪽의 입찰을하지 않는 경우, 그들이 입찰 각 트릭 10 점을 잃게됩니다. 전무의 입찰에 성공하면, 전무 입찰자의 측면 만든 트릭의 전무 BIDDER의 파트너 (또는 손실) 원 점수 100 포인트를 추가 할받습니다. 전무의 입찰가가 실패하면 - 즉, 입찰자는 적어도 하나의 트릭을 소요 - 입찰자의 측면은 100 점을 잃고 있지만, 여전히 파트너의 입찰가에 대한 채점하는 금액을 받게됩니다.
일반적인 규칙은 전무가 실패 할 때, 전무 입찰자에 의해 원 수법이 팀 가방으로 수를 파트너의 입찰을 반영하지만,하지 않는 것이 있습니다. 500 포인트에 도달면 먼저 게임을 승리.
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