이 게임은 간단하지만 중독성이 있습니다. 고전적인 게임 플레이와 비슷하지만 3D로 작동합니다. '라켓'을 사용하면 공을 4 x 4 패널 격자로 연주 할 수 있습니다. 오른 쪽 패드의 엄지 또는 손가락으로 볼 수 있습니다. 모든 패널을 아래로 내려 가면 의미 1이됩니다. 가능한 한 많은 패널을 명중 시키십시오. 매 20 초마다 (오른쪽 상단 모서리에있는 카운트 다운 참조) 새로운 패널 레이어가 나타나지만 아직 쏠 수없는 패널은 사용자 가까이로 이동합니다.
게임 속도가 빨라지고 패널의 색상이 변할수록 게임 시간은 길어집니다. 공을 놓치면 1 생명이 사라집니다. 그러나 새로운 삶이 게임을 통해 추가됩니다. 네가 평생을 잃었을 때 끝난다.
최고 기록은 기기에 저장됩니다.
내 최고 점수는 현재 1650 점 (02-16)이지만 훌륭한 선수는 아닙니다.)
www.smashback.com에서도 온라인으로 게임을 즐길 수 있습니다.
SmashBack은 2004 년 Daniel Schulthess와 Yan Graf (스위스 취리히)가 설계하고 프로그래밍 한 Macromedia Flash 게임이었습니다. Android 및 Itunes 2015 용 새 버전입니다.
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